PlayStation 5 Pro规格泄露表明,光线追踪性能将大幅提升

据泄露文件显示,PlayStation 5 Pro 有望在光线追踪性能上达到基础型号的四倍,带来显著的性能提升。这些新功能得益于即将推出的 RDNA 4 架构,该架构将为 PlayStation 5 Pro 提供支持。

新光线追踪功能解析

在最新一集的 Digital Foundry 每周播客中,技术专家们对泄露的 PlayStation 5 Pro 光线追踪功能进行了深入分析。他们指出,新架构引入的一些功能将显著提升性能。其中,双光线追踪交叉引擎和 BVH(包围体层次结构)占用空间改进尤为重要。

双光线追踪交叉引擎

双光线追踪交叉引擎能够提升交叉引擎的性能,该引擎用于将纹理单元重新用作光线追踪加速器来处理光线追踪的较小部分。这种改进将大大减少光线追踪中最昂贵的部分,提高整体效率。

BVH 占用空间改进

BVH 压缩改进将减少开发人员需要追踪的内存占用。在当前的 PC 环境中,NVIDIA 从 BVH 压缩中受益更多,但 RDNA 4 的增强应该会改善 AMD 以及 PlayStation 5 Pro 的情况,使其在光线追踪性能上更具竞争力。

硬件变化和光线追踪

尽管新功能令人期待,最近的泄漏并未详细介绍具体的硬件变化,尤其是关于遍历方面的改进。遍历是光线追踪的重要组成部分,涉及通过 BVH 结构发射光线。NVIDIA 和英特尔的硬件能够接管这一耗费资源的任务,但在普通 GPU 上表现不佳。索尼此前发布的一项专利揭示了一个遍历单元,但尚未在任何 PlayStation 5 Pro 泄漏中出现。因此,这款新游戏机可能会配备新硬件,以进一步提高光线追踪质量。

路径追踪的可能性

如果 PlayStation 5 Pro 缺乏遍历加速,那么支持路径追踪可能过于雄心勃勃。旧游戏如《Quake 2 RTX》或《Minecraft》可以在该系统上运行路径追踪,但更现代的游戏(如虚幻引擎 5 驱动的游戏)可能无法实现这一功能,无论这些游戏多么简单。因为新游戏仍需要在基础型号上运行,PlayStation 5 Pro 的野心规模可能受到限制。

总体来看,PlayStation 5 Pro 在光线追踪性能上将带来显著提升,这得益于 RDNA 4 架构的新功能。然而,硬件上的改进是否足以支持更复杂的路径追踪还有待观察。尽管如此,这款新游戏机依然值得期待,它将为玩家带来更出色的视觉体验和更高的游戏性能。

PlayStation 5 Pro 的推出标志着游戏机技术的又一次飞跃。在未来的日子里,我们将继续关注更多关于这款游戏机的详细信息,为大家带来最新的报道和分析。期待 PlayStation 5 Pro 能够为游戏爱好者带来前所未有的游戏体验。

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