索尼PS6还没发布,成本已经涨到让人头大

下一代PlayStation还没发布,价格焦虑已经先来了。

大约三个月前,知名AMD爆料人Kepler_L2曾表示,PlayStation 6的物料清单成本大约为760美元,折合人民币约5400元。另一位爆料人Moore’s Law Is Dead随后给出的数字也差不多,为743美元,折合人民币约5300元。

当时外界猜测,索尼可能会先补贴一部分成本,把PS6定在699美元左右,也就是约5000元人民币。

但现在,情况变得更难看了。

成本快摸到1000美元

Kepler_L2最近在NeoGaf论坛更新说法,称PS6物料清单成本已经比之前上涨约200美元。

也就是说,PS6的硬件成本已经非常接近1000美元,折合人民币约7100元。

注意,这还只是物料清单成本,不是最终零售价。主机上市还要考虑制造、运输、渠道、营销、售后和平台利润。

如果爆料属实,PS6想继续维持过去那种“首发价格相对克制”的路线,会非常困难。

说白了,不是索尼想不想便宜卖,而是硬件成本已经快不允许了。

延期好像也没用

正常来说,成本太高,那晚点发是不是就好了?

Kepler_L2的判断恰好相反。他认为延期发售并不明智。

如果内存和存储价格继续上涨,拖得越久,成本可能越高;如果价格最终稳定下来,那也没必要为了等降价而推迟。

这就很尴尬了。索尼现在像是被供应链架住了:早发贵,晚发也未必便宜。

原文还提到,在这种趋势下,999美元的纯数字版PS6,可能反而是相对现实的“最佳选择”。999美元折合人民币约7100元,如果进入中国大陆市场,考虑税费和渠道,实际国行定价只会更敏感。

PS5已经先涨了一轮

这种涨价压力不是空穴来风。

今年3月,PlayStation中国已经宣布上调国行PS5系列建议零售价:PS5数字版轻薄版调整为3999元,PS5光驱版轻薄版调整为4399元,PS5 Pro调整为6299元。

其中,PS5 Pro此前国行建议零售价为5599元,涨到6299元,已经让很多玩家肉疼。

如果PS5这一代都要涨价,那PS6面对更贵的内存、存储和半导体,价格压力只会更大。

主机越来越不像“便宜玩3A”的入口,反而开始接近高端消费电子。

千美元主机会很危险

主流家用游戏机首发价超过1000美元,在历史上几乎没有先例。

索尼最接近“翻车价格”的一次,是2006年的PS3。当年599美元的首发价已经让玩家觉得离谱,也影响了PS3世代开局。

如果PS6真来到999美元,那就是直接打破主机价格心理防线。

这还不是索尼一家要面对的问题。微软下一代Project Helix如果也走高性能路线,同样绕不开内存、存储、芯片和整机成本上涨。

高端游戏会不会变成富人玩具?

最值得担心的是,主机游戏可能正在失去过去最大的优势:高性能、低门槛。

以前买一台主机,花不算太离谱的钱,就能稳定玩一个世代的大作。现在主机涨价,游戏涨价,订阅涨价,配件也涨价,玩家成本越来越高。

如果下一代主机真的冲到万元级附近,那很多人可能会重新考虑:我是买主机,还是升级PC?我是首发入手,还是等三年降价?

一句话总结:PS6不一定会延期,但它很可能会成为史上最考验玩家钱包的一代PlayStation。

索尼现在真正要解决的,不只是怎么做出更强主机,而是怎么别把主机游戏做成少数人的奢侈品。

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