PS6新爆料来了:索尼不只做主机,还想认真做掌机
PS6与掌上PlayStation新爆料曝光,性能和发布时间引发关注。 继续阅读PS6新爆料来了:索尼不只做主机,还想认真做掌机
PS6与掌上PlayStation新爆料曝光,性能和发布时间引发关注。 继续阅读PS6新爆料来了:索尼不只做主机,还想认真做掌机
Digital Foundry测试显示,PS5模拟PS3仍受CPU性能限制。 继续阅读PS3模拟为啥这么难?PS6可能才是真正答案
爆料称索尼PS6仍计划2027年发布,并维持30GB级内存配置。 继续阅读内存涨价也挡不住?爆料称PS6仍会坚持30GB级配置
爆料称索尼可能将PS6内存从32GB降至24GB,以控制主机成本和售价。 继续阅读PS6可能砍到24GB内存?索尼这次被成本逼得有点难
索尼财报提到PS6发布时间尚未确定,内存短缺和价格上涨可能影响下一代主机。 继续阅读PS5还在卖,但PS6发布时间已经被内存卡住了?
爆料称PS6主机与掌机内存差距不到30%,掌机未必会拖累主机游戏开发。 继续阅读PS6新爆料:主机30GB内存,掌机24GB,索尼这次不想重演Xbox尴尬?
围绕PS6的早期线索越来越多:AI补帧、云串流升级,以及一款神秘恐怖新作都已浮出水面。 继续阅读PS6早期线索曝光:机器学习、Gen5 SSD、恐怖新作,全都在往一起拧
PS6被看好可在30甚至60帧下运行路径追踪游戏,但掌机兼容可能限制次世代设计上限。 继续阅读PS6新爆料很诱人:路径追踪或冲到60帧,但掌机兼容也可能变成枷锁
最新爆料称,索尼PS6掌机已向第一方工作室简报,目标是打通PS4、PS5和PS6三代游戏生态。 继续阅读PS6掌机或将支持底座模式:索尼这次不只是想做便携机,而是想做第二台主机
爆料人称,PS6“10倍光追性能”被严重误读,真实游戏帧率提升平均更接近PS5的3倍,而不是10倍。
继续阅读PS6“光追强10倍”被吹过头了?真正的帧率提升,可能只有3倍出头
爆料称PS6与PS6掌机都将兼容PS4、PS5游戏。若属实,索尼下一代主机首发阵容压力将大幅减轻。
继续阅读PS6 要把 PS4 和 PS5 一起“打包带走”?最新泄露有点狠
AMD爆料人KeplerL2称PS6“Lite”几乎不可能:掌机APU跑4K会逼疯开发者,优化成本爆炸。 继续阅读PS6 Lite 黄了?爆料人一句话:别做梦了,这对开发者是噩梦
爆料称PS6或于2027年登场,索尼主打“降成本降售价”,还可能同步推进能原生运行游戏的掌机。 继续阅读PS5 Pro涨到七千多,PS6反而更便宜:这逻辑你信吗
爆料称PS6研发进度快于预期,目标2027发布且定价或低于PS5 Pro(约¥7080),并计划推出原生掌机。 继续阅读“PS6不贵”:爆料称索尼把成本打到骨折,还准备顺手做台真掌机
爆料称索尼正为PS6铺路:PS5 SDK 13新增PlayGo分发、开发者指引出现“节能模式线程配置”,被解读为掌机兼容层。
继续阅读Moore’s Law is Dead爆料:PS6不止一台主机,掌机形态正在成真
爆料称 PS6 掌机性能将超越 Xbox Series S,PSSR 3/FSR5 画质甚至可能压过 DLSS 4.5。
继续阅读PS6 掌机爆料:性能压过 Xbox Series S?索尼这次玩真的
索尼首席架构师确认AI帧生成已在规划中,并与AMD推进“紫水晶计划”,目标是不大幅加硬件也能提帧率。
继续阅读索尼亲口确认:下一代画面升级不靠堆硬件,靠 AI 造帧
Digital Foundry认为PS6与Xbox Project Helix性能差距可能“不显著”;爆料人Kepler_L2列出Helix多项指标提升,但也承认难以出现60FPS对30FPS的碾压。既然性能拉不开,价格与成本更关键。
继续阅读Xbox Helix更强、PS6也不弱:分辨率和画质能拉开点,但体验未必翻倍
GDC 2026上微软称Project Helix开发套件Alpha要到2027发放,引发延期担忧;但AMD爆料人Kepler_L2称Helix、PS6及PlayStation掌机仍计划2027假日季发布。
继续阅读开发机2027才发?别慌:AMD爆料人称Helix和PS6依旧瞄准2027年末
爆料称PS6不会因内存涨价大幅延期:索尼已锁定台积电3nm产能,推迟代价远高于多付内存钱。
继续阅读PS6不怕内存涨价?业内人爆料:延期更烧钱
爆料称PS6不会用满AMD RDNA 5功能,可能为控成本做取舍;再叠加存储与内存涨价,发布时间也可能继续后移。
继续阅读PS6 还没官宣,先被爆“阉割RDNA 5”:索尼这次怕是更想省钱
AI 推高内存与存储成本,主机厂商压力骤增:PS6 被传推迟至 2028/2029,Switch 2 也可能在 2026 调价。
继续阅读AI 抢内存抢到主机圈:PS6 可能拖到 2029,Switch 2 还要涨?
硬件爆料人 KeplerL2 在 NeoGAF 称,PS6 的 Orion SoC 或配 30GB GDDR7,用 3GB 模组+160位总线换来 640GB/s带宽,并传闻另有新掌机方案。
继续阅读PS6 内存直接上“30GB”?索尼这次的算盘,主打一个不按套路出牌
专利曝光:索尼在研究电容式按键手柄方案;若无强力触觉反馈,误触与手感或成硬伤。
继续阅读专利曝电容按键 PS6 手柄:真香还是灾难,全看触觉反馈
AI虹吸内存产能,价格与供给双紧;PS6与Xbox Next被曝考虑推迟,以换成本与品质空间。
继续阅读当AI把内存都吃光了,PS6和下一代Xbox可能要“跳票”
传闻称索尼正推动开发者面向受限CPU优化,暗示 PS6 家用机+低功耗掌机双线并进,八线程目标与更强省电策略浮出水面。
继续阅读八线程就能跑?PlayStation 6掌机爆料把开发节奏全改了
多方泄露称 PS6 与 Xbox Magnus 规格已相对敲定,Magnus 在原生渲染规格上或占优,PS6 在 AI TOPs 上表现突出;两机目标 2027 年上市。 继续阅读泄露显示 Xbox Magnus 将比 PS6更强:微软又要赢先手?
AMD 泄密者称索尼目标在 2027 年发布 PS6,关键技术包含 Radiance Cores、神经阵列与通用压缩,仍存延迟风险。 继续阅读PlayStation 6 要在 2027 登场?索尼能用 AI 和专用光追兑现承诺吗?
索尼与 AMD 公布 PlayStation 6 的“紫水晶计划”:神经阵列、Radiance 光线追踪核与通用压缩三大核心,目标重塑实时渲染。 继续阅读PlayStation 6 的秘密武器:神经阵列+Radiance 核是真的能打?
Massive Damage 的 Bryan Heemskerk 在《Moore’s Law Is Dead》播客指出,PC 端口比掌机更可能限制 PlayStation 6 游戏的极致发挥。 继续阅读真相:不是掌机拖累了 PS6,而是千奇百怪的 PC 端口!