在AI把图像“吹成画报”的年代里,索尼显然也不想掉队。
最近一波爆料显示:PlayStation 5 Pro 正在训练一种“更聪明、更快、更暴力”的AI升频器,目标是——真正让4K@120FPS和8K@60FPS从PPT变成现实!
这意味着什么?
打个比方:你本来在玩的是“高清油画风”,现在它想让你同时拥有“帧率丝滑流+画质原画级”,还得在PS5 Pro上跑得动,不爆炸,不吼风扇。
一句话总结就是:
这不是升级,是在给PS5 Pro上外挂。🔥
🧠AI 升频器要进化为 PSSR 2?还是另起个名字?
这次爆料来自技术爆料圈的“钉子户”——YouTube 频道 Moore’s Law Is Dead(摩尔定律已死)。这个号在 PS5 Pro 的早期爆料上命中率很高。
他放话说:
- 索尼正在训练一种新一代神经网络,用于图像升频
- 升频目标:更低帧时间、更高画质、更宽分辨率支持
- 名字未定:不一定叫“PSSR 2”,可能另起一个骚气名字
换句话说,这次不是简单的“PSSR加个小数点”,而是:
“我不是升级,我是重做。”⚡
你以为这是 DLSS 2 到 3 的小步快跑?不,这更像是 AMD FSR 2.0 一键进化到 3.1 级别的质变。
🔥目标明确:打穿 4K@120FPS 和 8K@60FPS
目前版本的 PSSR,虽然理论支持 4K120 帧,但大部分游戏实战表现是“70~80 FPS就差不多到头了”。
而新版PSSR的目标就是:
- 真·4K@120 FPS,丝滑到脚底板
- 真·8K@60 FPS,老玩家直呼“眼睛在流泪”
还没完,它还打算提供:
- 对 1440p / 1080p 分辨率的升频支持(目前只支持4K,其他分辨率被“抛弃”了)
- 对 更低分辨率素材的重建能力(不必再要求源图必须是高品质)
一句话:它要变得更宽容、更聪明、更强壮。
🆚 PSSR vs MFSR:双轨道外挂,TAA直接被“退休”?
除了PSSR升级,这次还藏了个新词儿——MFSR(Multi-Frame Super Resolution)。
爆料称:
- MFSR 是 PSSR 的“小弟”/“简化版”
- 用于没有PSSR支持的老游戏、普通分辨率
- 相比传统的TAA抗锯齿,MFSR画质更稳、画面更锐
你可以把它理解为“老游戏也能用的新美颜滤镜”,总之:
“无论你跑的是GTA6,还是血源重制,画面都能自动上Buff。”
🤔为啥索尼非搞这一出?答案藏在PS6?
目前这套PSSR新系统,仍在测试训练阶段,但外界普遍猜测:
- 🎮 它将作为 PS5 Pro 的主力黑科技 首发上线
- 🔮 更可能是为了 未来PS6的图像技术做铺垫
换句话说:
PS5 Pro 可能只是这套升频AI的“测试版练级场”,真正满级可能要等到下一代主机。
如果这是真的,那有PS5 Pro的朋友,相当于提前体验了未来PS6的一部分图像黑科技。
🧨评论区灵魂三问,欢迎来战!
- 🧠 你觉得AI图像升频真能做到原生级别吗?还是都是眼花加滤镜?
- 🎯 如果PS5 Pro真能稳定跑4K@120FPS+AI升频,你愿意花钱入手吗?
- 🎮 你希望未来PS6标配PSSR吗,还是直接用DLSS/FSR更靠谱?
评论区开门,欢迎硬件党、画质党、理智党现场开杠!