苹果折痕终结者?iPhone 可折叠屏改用 In-Cell,真能无痕上线吗?

iPhone 折叠终于要来了?别急,苹果不是不想赶潮流,而是在“打磨屏幕”这件大事上讲究到近乎强迫症级别——最新消息来自彭博社的 Mark Gurman:为了把折痕(fold crease)问题降到最低,苹果在为可折叠 iPhone 的屏幕触控方案上做了重大技术切换,从常见的 On-Cell 改成 In-Cell。这不是小修小补,而是从“触控层放哪儿”开始的底层革命。🥼🔬

先说结论:苹果相信,改用 In-Cell 后,屏幕在反复折叠时的“气隙/气泡”问题会显著减少,折痕会更不明显,显示更平滑——这也是可折叠 iPhone 一再跳票的硬核原因之一。Gurman 的分析里还提到:除了触控层的调整,苹果计划在这款机上使用自研的 C2 蜂窝调制解调器(提高连接效率)并在侧键里重新加入 Touch ID(因为 Face ID 的 TrueDepth 硬件难以装进超薄折叠机身)。🧩📶

On-Cell vs In-Cell:折痕为什么跟触控层有关?

简单科普一下:

  • On-Cell 把触控传感器放在面板的较表层(比如玻璃或偏光片上方),制造流程更简单,但层与层之间更容易产生微小气隙;这些气隙在反复折叠时会让材料受力不均,从而形成可见折痕。
  • In-Cell 则把触控传感器更“内嵌”在彩色滤光片基板下方,层与层的贴合更紧密,气隙更少,折痕的产生机会就被技术性抑制了。换句话说,In-Cell 更像是在源头把“褶子可能性”给封了。🧷

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苹果为何不直接用别人的方案?

三星、谷歌等已经推出折叠机并积累经验,但苹果一向走自己的路:不是要最快,而是要“感觉对了才上”。苹果的标准不是“能用”,而是“看得过去、摸得舒服、一用就顺手”。Gurman 的报道暗示,苹果愿意拖延发布时间,只为在显示与铰链、寿命、手感这些维度上都过关。换句话说——晚到不代表落后,可能是更挑剔的匠心。🛠️✨

还有那些硬件变化值得注意?

Gurman 还指出两点补充:一是 C2 调制解调器 计划上机,意味着苹果希望在无线连接与能效上掌控更多话语权;二是 Touch ID 回归侧边键,这是被物理厚度所迫的智慧选择——Face ID 的 TrueDepth 模组太占地方,折叠机若追求薄度,只好用指纹来完成解锁与支付的基本需求。两项调整都反映出苹果在系统级和交互设计上的折中与权衡。🔁🔐

给你我的观察(非官方)

可折叠 iPhone 的挑战不仅是显示面板那一层,铰链、材料疲劳、热管理、软件适配都要同时过关。苹果在做的是“全链条优化”,这也解释了为什么业内常说苹果“慢工出细活”。当然,也有风险:等待越久,竞争对手迭代也快,消费者耐心也在消耗——苹果如何在质量与时机间找到平衡,将决定这款机是否能一炮而红,还是继续成为“有话题没销量”的产品。📉📈

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Gurman 的报道给我们一个清晰画面——苹果并非被动追随,而是在用工程学问答来定义折叠手机的“高标准”。In-Cell 的转变只是表象,背后是苹果对耐用性、手感与生态体验的重新校准。我们会持续跟进官方发布和更多实机消息,届时再来一杯技术咖啡,慢慢聊。☕️📱

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