知名视频科技博主的PS5 Pro视频被索尼下架,显示PS5 Pro传闻的可靠性

还记得上个月 YouTube 博主“摩尔定律已死”的 PS5 Pro 视频吗?在索尼发出版权警告后,该视频被下架了。

著名的YouTuber “摩尔定律已死”之前分享了一份有关索尼升级版 PS5 型号的文档,其中提供了有关该游戏主机的新细节和信息。有价值的新信息包括更快的渲染速度、高达三倍的光线追踪性能改进,以及传闻中索尼自己的图形技术 – PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR)。根据 Eurogamer’s Digital Foundry 的说法,这种升级技术可以大大提高现有 PS5 游戏的图像质量。此外,该媒体还表示,Pro 型号将为游戏提供 1.2GB 的额外内存配置。

但是目前该视频的链接已经变成了:“由于索尼互动娱乐提出版权主张,该视频不再可用”。虽然这并不一定意味着视频中提到的信息是真的,但现在有新的报道和传闻又一次证明泄露的信息是确定的。

据外媒 The Verge 报道,索尼 PlayStation 5 Pro 内部代号为“Trinity” 。 它具有更强大的 GPU、升级的 CPU(可以以更高的频率运行)、更快的内存以及其他可以改善游戏体验的性能调整。

“Trinity 是 PlayStation 5 的高端版本,”一份概述 PS5 Pro 的文件中写道。

就 GPU 性能而言,PS5 Pro 应该“比标准PlayStation 5快约 45% ”,与普通 PS5 相比,GPU与内存更快。索尼正在使用“更强大的光线追踪架构”,使 PS5 Pro 的性能达到 PS5 的三倍。

CPU 的频率仍为 3.5GHz,与 PS5 一样。但 PS5 Pro 还将配备 3.85GHz 的超频模式,在需要时可带来高达 10% 的性能提升。游戏开发人员将能够选择使用哪种模式。如果开发人员选择超频模式,那 GPU 将出现约 1.5% 的降频,与 GPU 全速运行相比,整体性能降低 1%。PS5 Pro 的内存速度为 576GB/s,而 PS5 的内存速度为 448GB/s。据推测,内存系统的效率也更高,因此“带宽增益可能会超过 28%”。此外,游戏开发人员还可以获得 1.2GB 的额外系统内存,总计 13.7GB。索尼正在支持开发者在 PS5 Pro 游戏中实现“光线追踪”等功能。作为回报,这些游戏可以在宣传中使用“Trinity增强”标签,只要它们提供“显着增强”。索尼还希望游戏开发商能够拥有同时支持 PS5 和 PS5 Pro 的单一软件包。据报道,游戏开发者现在就可以订购 PS5 Pro 测试套件进行测试。8月起每一款提交认证的游戏都需要兼容新版本的PS5。

另外,即使在 PS5 Pro 推出后,这家日本公司也会继续销售标准版的 PS5。

虽然索尼尚未确认官方时间表,但泄漏的报告表明 PS5 Pro 游戏机可能会在今年下半年首次亮相。在 PS5 Pro 发布时,我们有可能会看到一系列具有上述增强功能的现有游戏。​

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