来自供应链的消息称任天堂Switch 2将比Steam Deck小一点,并可能在今年下半年推出

今天早些时候,西班牙媒体 Vandal 发布了一份关于任天堂尚未发布的新游戏机的报道,其中包括从配件制造商那里获得的信息,据称他们可以“触摸”游戏主机而不看到它,以了解其尺寸和设计。据报道,Switch 2 将比Switch 更大,但仍比Steam Deck 小。

与上一代相比,任天堂Switch 2还将进行重要的设计更改,因为Joy-Con控制器将以磁性方式连接到主机上,摒弃了当前游戏主机的滑轨方案。因此,旧的Joy-Con控制器将无法兼容新主机。另一方面,目前的Pro控制器将与即将推出的游戏主机兼容,这是个好消息。

新的任天堂Switch 2报道还涵盖了系统可能的发布日期。之前传闻中普遍的共识是任天堂可能会在2025年初发布,就在两个月前,日本出版物《日经新闻》写道,2025 年 3 月是新游戏机最有可能的发布窗口,因为这能使任天堂有足够的时间生产游戏机来销售给消费者。

然而,来自三星泄密者 Connor (OreXda) 在 Twitter/X 上的推文中称:

Nintendo Switch 2 预计最早将于今年下半年推出。零部件行业已经就初步生产的重要合同进行了谈判。

  • Tegra T239 – 由三星代工 7LPH 生产
  • 显示屏 – 三星 OLED
  • 但 LCD 型号可能会首先发布(使用夏普显示器)

从这个传闻(OreXda被证明对三星芯片的信息渠道有相当多的了解)来看,我们可以猜测 OLED Nintendo Switch 2 已经投入生产,但将在 LCD 型号之后发布。 Omdia 分析师今年早些时候还表示,下一代任天堂游戏机将于 2024 年发布,配备 8 英寸 LCD 屏幕。

让我们回顾一下我们从早期可信的传闻中了解到的有关任天堂 Switch 2 的信息。 NVIDIA Tegra 239 SoC将 Ampere GPU 架构与 1280 个 CUDA 核心和 8 个 Cortex A78 Arm CPU 核心以及12 GB 内存相结合。游戏闪存卡应使用三星第五代 V-NAND,读取速度高达 1.4 GB/S。

该游戏机预计将支持NVIDIA DLSS 超分辨率和光线重建(Nintendo Switch 2 得益于其 GPU 架构,也将具有硬件光线追踪功能),但不支持 DLSS 帧生成。即使采用这些技术,它也无法与当前最低的一代游戏机 Xbox Series S 的性能相媲美。

甚至 Valve 的 Steam Deck 也可能更胜一筹。尽管如此,Digital Foundry 最近指出这并不重要,因为 Nintendo Switch 2 将接收专门为其硬件定制的游戏,这与 Valve 的便携式 PC 不同。

根据之前和最近的传闻,有很多都是相互矛盾的报道,实际上很难确定 Switch 2 到底何时会发布。​因此我们将随时为您更新系统的相关信息,所以请继续关注最新消息。

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