随着复古硬件社区再次活跃,独立厂商 ModRetro 宣布其首款家用 FPGA 主机 M64 将于本周末在波特兰复古游戏博览会上首次亮相并开放试玩(展位 601,活动时间 10 月 17–19 日)。ModRetro 表示 M64 基于开源 MiSTer N64 核心,能运行 N64 游戏并兼容 MiSTer 平台的其它核心,旨在把 FPGA 的准确复刻与现代化输出结合起来。早鸟价定为 $199(起价),并在官方页面提示早鸟抢购截止日期为 10 月 31 日。目前完整规格与量产时间仍未公布,但本次亮相被视为 M64 向市场交付的关键里程碑。🎯
硬件与兼容性:FPGA + MiSTer 核心,目标是“原汁原味”
ModRetro 的 M64 宣称能运行 MiSTer 的 N64 核心,这意味着硬件采用 FPGA 实现原始逻辑的重构,而非传统的软件模拟,从而可以在兼容性与时序还原方面拿到更好的表现。公开素材显示,M64 对物理外形也做了还原性的设计——外壳与控制布局向经典 N64 致敬;同时厂方强调支持模拟视频输出(CRT),这对追求「真实画面感」的复古玩家尤其重要。官方还表示 M64 将支持 MiSTer 生态下的其他核心,理论上扩展性强,但实际兼容性与核心的成熟度有赖于现场与后续用户反馈验证。🔧

波特兰亮相与发售节奏:试玩先行,假日档可能性存在
ModRetro 已通过 X(前推特)确认会在展会提供试玩,建议现场媒体与玩家关注首批上手评测与照片。公司对早鸟价设置了截止日期,并通过页面收集邮件列表以便抢购,这通常暗示厂商在完成展示与首轮反馈后会进入预售或小批量生产。早前预告暗示可能的假日发货窗口;鉴于硬件量产、固件优化与供应链因素,厂商若能在 10–12 月实现小批交付并不完全不可行,但仍存在制造、测试及认证等不确定性。🏁
与 Analogue 的竞赛格局:时机、延期与市场机遇
ModRetro M64 的活跃正值 Analogue 3D 多次延期、社区焦虑加剧之际。Analogue 的 A3D/Analogue 3D 项目自 2023 年亮相以来经历了推迟与不确定性(原计划 2025 年上市后被延后),这为 ModRetro 提供了市场空档。若 M64 能在质量与兼容性上交出令人信服的结果,它可能迅速成为寻求 FPGA N64 体验玩家的替代方案。需要注意的是,ModRetro 与其创始人过去的产品(如 ModRetro Chromatic)显示出较高的制造与包装质量预期,但价格与产能策略会直接影响其能否抢占 Analogue 留下的客户与口碑。🔍
影响与展望:社区反馈决定最终走向
短期内,ModRetro 通过展会试玩能迅速获取玩家与媒体的第一手数据:兼容性、延迟、控制响应、视频输出质量(尤其是 CRT)将是关注焦点。若评测结果良好,M64 有望在复古玩家与收藏市场掀起一波购买潮;若存在广泛兼容或稳定性问题,则可能重复先前 FPGA/复刻机面临的挑战。总体来看,M64 的出现把 N64 FPGA 复刻战线推向白热化:Analogue 的迟缓为后来者提供机会,而 ModRetro 的能否兑现承诺将决定它是否能真正成为社区的新“焦点”。🎲