苹果最新推出的A18 Pro芯片,为iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max提供了强大的动力,已经在性能方面展示了其优越性。根据最新的基准测试数据,A18 Pro在Geekbench 6的Metal基准测试中比去年的A17 Pro快18%,并且在单核和多核性能上接近苹果桌面级M1芯片。然而,虽然A18 Pro在性能上实现了显著的提升,但为了达到这样的性能水平,它需要以更高的功耗运行,导致其“每瓦性能”表现略逊于前代产品A17 Pro。
在GFXBench Aztec Ruins的最新基准测试中,A18 Pro的功耗达到11.5W,高于A17 Pro的9.72W
B站的Up主小白评测发布了A18 Pro的详细评测视频,特别展示了GFXBench Aztec Ruins基准测试的结果。在这次测试中,基准测试以1440p的分辨率运行,主要考察GPU的性能表现。数据显示,A18 Pro达到了72FPS的帧率,比去年的A17 Pro(64FPS)快了13%,比A18则快了16%。这表明A18 Pro在性能上有了显著的提升,特别是在图形处理能力方面。
然而,这种提升并非没有代价。测试显示,A18 Pro的功耗为11.5W,而A17 Pro的功耗为9.72W。尽管性能有所提升,但功耗的增加使得A18 Pro的“每瓦性能”比前代产品有所下降。考虑到A18 Pro是基于台积电最新的第二代3nm工艺制造的,功耗的增加让人有些意外。
通过简单的计算,我们可以将帧率除以功耗,得出A18 Pro的“每瓦性能”指标。尽管A18 Pro的总体性能表现优异,但它在同样的功耗条件下所提供的效率略低于A17 Pro。苹果可能让A18 Pro在更高的功耗限制下运行,以追求更高的分数,这表明iPhone 16 Pro和iPhone 16 Pro Max的散热设计也有所改进,使芯片能够在更高的功率水平下稳定运行。
值得注意的是,GFXBench这样的基准测试是为了将芯片推向极限,因此在日常使用中,A18 Pro可能不会持续以这样的功耗运行。然而,这些数据为我们提供了一个有趣的视角,暗示了A18 Pro在未来运行原生AAA游戏时可能会表现出相似的高性能和高功耗的特性。这意味着虽然A18 Pro的能效表现可能略逊于A17 Pro,但它的性能提升和散热改进可能会使其在高强度任务和游戏中表现更加出色。
总结来看,A18 Pro芯片虽然功耗有所增加,但其在图形处理和整体性能上的提升是显而易见的,特别是对于那些关注手机游戏和高强度应用的用户而言,A18 Pro无疑是一个更加强大的选择。未来我们或许会看到更多与这款芯片相关的优化和改进,进一步提升iPhone 16系列的使用体验。