本文转自TGFC社区经典游戏区,原作者为TGFC网友 bobby_18,经编辑后发表
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近年来,复古游戏机在玩家中逐渐流行起来,而Analogue Pocket则被誉为最强的复古掌机之一。许多玩家第一次见到Analogue Pocket时,都会被其美丽的外观和油画般的画面所吸引。然而,当我真正上手这款设备时,体验却有些出乎意料。
初次体验与外观设计
拿到Analogue Pocket的第一眼,我被其经典的设计所吸引,但屏幕的显示效果却让我有些失望。与网上宣传的惊艳画面不同,我看到的画面显得有些模糊和虚幻,几乎怀疑自己买到了一台有问题的设备。
GBC体验
插入经典的GBC游戏《风来的西林》,我发现字体明显模糊,没有任何滤镜的情况下,画面效果更像是一个普通的模拟器。开启像素滤镜后,画质有所改善,但仍然达不到原机的清晰度。例如,游戏时间的显示点在原版上是一个像素点,而在AP上却变成了四个点,整体字体显得模糊。然而,其他GBC游戏并没有出现类似的问题。
将系统中的GBC硬件选项改为GBA模式后,《风来的西林GB2》的字迹模糊问题有所改善。但问题随之而来,既然AP号称硬解,为什么同一个游戏在真机和AP上运行效果会有如此大的差异?我认为AP确实进行了硬解,但滤镜效果仍然有模拟痕迹,并没有正确还原实机效果。
GBA体验
GBA游戏在AP上的表现同样有些不尽如人意。由于解析度的提升,字体的阴影效果更加明显,反而让字体看起来有些虚幻和模糊。例如,在《口袋妖怪绿宝石》中,带有阴影特效的字体显得格外不清晰。然而,运行其他没有特效的GBA游戏时,文字显示非常干净利落,画面锐利、颜色丰富,确实非常让人惊艳。
手感与硬件表现
在手感方面,AP与任天堂经典掌机相比还有一定差距。AP的边缘设计较为锐利,长时间使用可能会感觉手指被割到。此外,AP的发热量较大,使用时像握着一个暖手宝,体验并不理想。
FPGA核心支持
AP支持多种FPGA核心,目前可以运行包括CPS1、CPS2、WSC、WS、NES、MD、SFC、PCE、PCECD等平台的游戏。然而,只有GB、GBC平台的滤镜效果达到了官方标准,其他平台的滤镜效果要么使画面发黑,要么没有滤镜可用。这反映出再好的硬件和显示设备都需要持续的优化和维护,两者缺一不可。
通过付费解锁更多的FPGA核心后,所有平台的滤镜效果都达到了官方标准。此时,AP就像一个便携的Mister FPGA,拥有更多的核心和更新管理软件,使用起来更加方便。
特定平台测试
在测试WSC平台的《机器人大战》时,发现战斗画面中有割裂现象,中间有黑色粗线。虽然AP的屏幕刷新率可以达到75Hz,但这个问题仍需进一步解决。其他平台的游戏测试表现良好,例如NEOGEO核心运行《合金弹头》表现出色,对于喜欢挑战的玩家也可以尝试SNK的格斗游戏。
综合评价
AP是一款非常有潜力的掌机,但在实际使用中也存在一些问题。它的大屏幕和丰富的颜色让人眼前一亮,但与经典掌机相比,手感和部分游戏的画质仍有提升空间。AP支持插入实体卡带,兼容性和情怀拉满,但在滤镜和显示效果上仍需优化。
AP的优点在于其大屏幕和鲜艳的颜色,同时支持多平台游戏和不断更新的FPGA核心,满足了大部分玩家的需求。然而,对于追求极致还原的玩家来说,AP的表现可能还不足以完全取代原机。对于那些没有经典掌机情怀、不追求极致还原的玩家,AP无疑是一个非常不错的选择,作为主力游戏机非常值得购买。
总结
每个人对游戏设备都有自己的看法,没有对错之分。重要的是,找到一款适合自己的设备,享受游戏带来的乐趣。Analogue Pocket是一款充满潜力的设备,值得玩家亲手体验,相信它会给您带来不一样的惊喜。