据传骁龙 8 Gen 4 将支持“GPU 插值技术”,暗示帧生成将登陆 SoC,从而提升游戏性能

帧生成技术最早是由NVIDIA在其RTX 4000系列GPU中引入的独家技术,不久之后,AMD也推出了自己的版本。如今,这项先进技术即将登陆移动芯片组。消息称,从骁龙8 Gen 4开始,Adreno 830 GPU将采用插值技术,这一进步可能将骁龙8 Gen 4推向新的竞争高度,甚至连苹果的A18和A18 Pro也可能无法与之匹敌。

骁龙8 Gen 4引入插值技术,提升游戏体验

据传闻,骁龙8 Gen 4将支持插值技术,即帧生成技术。该技术通过添加人工帧来提高游戏的性能,使用户在设备上体验到更高的帧率,即使是在最苛刻的游戏中也能确保120FPS的游戏体验。

著名博主数码闲聊站在其最新发布的微博中提到,Adreno 830 GPU将支持这项技术。这一消息令很多用户感到振奋,因为插值技术的引入意味着骁龙8 Gen 4将能够在高端游戏性能上与市场上的其他顶级芯片展开激烈竞争。​

插值技术的优缺点

虽然插值技术能够显著提升帧率,但它也有一些潜在的缺点。首先,帧生成可能会增加输入延迟,这对于快速反应至关重要的游戏来说是一个显著的问题。其次,视觉闪烁也可能影响游戏体验。然而,一些PC游戏,如《对马岛之魂》已经成功地在启用NVIDIA的DLSS升级和AMD的FSR 3帧生成技术的情况下避免了这些问题。这表明,如果开发人员投入足够的努力,这些技术的负面影响是可以被最小化的。

骁龙8 Gen 4的市场前景

据悉,骁龙8 Gen 4的顶级旗舰产品价格可能会相当高,但其性能和技术创新可能使得这个价格显得物有所值。如果传闻属实,Adreno 830 GPU的插值技术支持将是骁龙8 Gen 4的一个重要卖点。更令人兴奋的是,帧生成技术可能不仅限于骁龙8 Gen 4,还将逐步普及到骁龙8 Gen 3和骁龙8s Gen 3,使当前一代旗舰设备也能享受到更高的游戏性能。

游戏生态系统的挑战

虽然帧生成技术的引入是一个重要的进步,但要充分利用这一技术,AAA级游戏需要在Google的Android平台上可用。目前,这些高端游戏大多只能在iOS和iPadOS上原生运行。这意味着,谷歌和高通等芯片组制造商需要与开发者合作,确保他们的游戏能够在多个平台上运行。

高通和谷歌等公司正在积极努力,让更多高端游戏能够在Android平台上运行。随着技术的不断进步和开发者的努力,未来我们有望在Android和iOS平台上同时享受到这些高帧率的AAA游戏。

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