任天堂Switch 2 在桌面模式下性能或将达到 4 Teraflops;掌机模式下频率则惨不忍睹

据网上流传的新传闻称,任天堂 Switch 2 在桌面模式下的时钟频率可能高于预期,但在手持模式下的时钟频率可能会“疯狂低”,以实现更长的电池续航。

著名的 Youtuber 《摩尔定律已死》和The Phawks评论了下一代任天堂游戏机的强大功能。根据摩尔定律已死称,NVIDIA 的人员希望游戏机在桌面模式下能够达到 4 teraflops 性能,为了实现这一目标,游戏机的频率应该比预期高得多。

相反,在掌机模式下,该 YouTuber 称其听说 Switch 2 的时钟频率将“疯狂低”,可能低于 800 Mhz,原因有几个。除了实现更长的电池续航外,Phawks 还强调了低功耗会使系统产生的热量和风扇噪音都大幅降低,这是针对儿童的游戏机需要考虑的重要因素。任天堂在设计初代 Switch 时就考虑到了儿童的需求,例如,游戏机的后支架如果拆下就很容易放回去,而且其为卡带设计的味道也很糟糕,以防止儿童吞食。低功耗的掌机也不需要大量冷却组件,并且不会出现过热问题,以防万一游戏机散热孔被覆盖而产生未知的问题,这些设计都是针对使用该游戏机的孩子可能会遇到的问题。

两位主播还讨论了光线追踪在 Nintendo Switch 2 游戏中的普及程度。根据这家日本公司在当前游戏机上的第一方游戏中所做的工作,摩尔定律已死和Phawks推测,光线追踪将主要出现在第一方游戏中,考虑到任天堂会进行大量的优化工作以实现最佳的视觉效果和可接受的性能,而第三方开发者将坚持使用光栅化,并使用NVIDIA DLSS来实现更好的视觉质量和性能。

被国产配件厂商Mobapad描述为“保守硬件进化”的Nintendo Switch 2尚未正式发布。无论是在今年晚些时候还是 2025 年初推出,官方发布的时间应该不会太远。

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注