如果你还以为任天堂的下一代主机 Nintendo Switch 2 只是“画质升级一点点”,那可能真是低估了老任的魔法 + NVIDIA 的AI黑科技。最近,Digital Foundry 实测报告中曝光了一件非常炸裂的事:
Switch 2版《街头霸王6》并不是原生1080p,而是——540p升上去的。靠谁?靠DLSS!
没错,是540p升到1080p,还能跑60帧不掉链子。
这不是《数码宝贝》里进化的剧情,这是真实上手后的 Switch 2 实测效果。各位掌机党,是时候重新评估任天堂+NVIDIA这对“奇葩组合”的战斗力了。
🕹《街头霸王6》:用AI“洗”出来的清晰画面
Digital Foundry 拿到了 Switch 2 版的《街头霸王6》试玩机会,并震惊地发现:
- 游戏运行得很流畅,稳稳60FPS;
- 在停靠模式下,画质干净利落,几乎可以以为是1080p原生;
- 但实际检测下来……基础分辨率是 540p!
540p 是什么概念?就是比 720p 还低一级,甚至接近一些PSP游戏分辨率的水平。但被 DLSS 一升级——直接升到1080p,而且 看起来不输原生分辨率的表现。
这操作,就像你在看一个视频本来是360p,结果点开之后发现自己被骗了,它竟然是AI修复过的1080p高能原片。

🧠 DLSS 到底干了什么?
简单说,DLSS 就是 NVIDIA 家的“图像AI升频器”。Switch 2 使用的版本利用 Tensor Cores(张量核心),用 AI 算法把一个低分辨率画面“猜测并补完”成高清画面。
你以为它是画质优化,实际上它是视觉欺骗艺术。
以前我们玩掌机,总会看到“锯齿感”、“油画糊”、“背景糊成一坨”。
现在,有了 DLSS,画面就像被Photoshop里的智能锐化+插帧拉满,甚至可以以假乱真。
🕶 540p 升 1080p,还能稳60帧,这不比PS4香?
当然,这也不是完全“无损魔法”。
- 细节上肯定会比真正原生1080p差一点;
- 材质会被“洗”得柔和一些,偏AI感;
- 灯光和阴影可能不如大机型细腻。
但对于一台游戏掌机来说,尤其是手持状态下的小屏幕,你几乎感受不到这些差别。
对比PS4版的《街霸6》,Switch 2版本确实压了一些画质特效,但帧率、响应、观感都能站得住脚,特别是考虑到这机器能揣兜里。
🎮 Switch 2 + DLSS:这才是真“性能借贷”新巅峰
任天堂一向不是靠硬件蛮力碾压对手,而是靠“硬件+优化+黑科技”绕过物理法则。
这次搭上 NVIDIA 的AI快车,用DLSS做“图像升频外包”,实现了:
- 不靠跑分,一样跑得流畅;
- 不靠堆料,也能体验次世代画面;
- 不靠风扇狂转,也能有稳定帧率。
说白了,Switch 2 是“聪明地偷跑”,不卷显卡、不卷功耗、直接让AI给画质打工。
🤔 最后的问题:画面有了,那续航撑得住吗?
虽说DLSS在一定程度上降低了对原生性能的依赖,但 AI 算力也不是不要电的。
目前还不清楚Switch 2在手持模式下,开启DLSS时是否会压缩续航时间,或者发热情况是否明显改善。
但可以猜测,在大作、3A游戏模式下,底座模式会是DLSS的主要施展舞台,手持模式可能会有所保留。
✍️Switch 2,这才是“AI硬件”的正确打开方式
当别的主机还在讨论“AI游戏创作”“AI NPC语音”“AI辅助开发”时,任天堂已经用 AI 直接提升用户画质体验了。
540p 到 1080p,不靠画面堆料,全靠AI算法填空。
这不只是升级,这是任天堂对“性能焦虑”的一次华丽回应。
性能不够AI来凑?Switch 2靠DLSS打出了“540p假装次世代”的最强牌。但这招能管几年?掌机党你买账吗?