备受期待的《VR斗士》系列新作终于确认开发中,为喜欢经典格斗游戏的玩家带来了新希望。在最近接受VGC采访时,世嘉跨媒体全球负责人Justin Scarpone透露,除了探索将《Shinobi》和《Set Radio》等经典系列引入游戏、电影和电视领域外,新一代《VR斗士》也在紧张筹备中。虽然他没有透露过多细节,但这一消息表明,这款被搁置多年的经典格斗游戏系列即将迎来复兴。
《VR斗士》系列的历史与新作的来临
自从1980年代末诞生以来,《VR斗士》系列凭借创新的3D格斗玩法和写实的战斗风格,一度成为格斗游戏的经典之作。然而,自第五部作品推出以来,该系列逐渐淡出玩家视野。虽然曾在多个游戏平台上发布过重制版,但新作的消息一直未有明确动向。
2021年,世嘉推出了《VR斗士5 终极对决》(Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown)——这是该系列第五作的增强版,在PlayStation 4上发布。重制版的成功超出预期,激起了玩家的热烈反响,也让世嘉更有信心继续推动这一系列的发展。

支持跨平台和回滚网络代码:面向全球玩家的优化
新作《VR斗士》不仅将登陆多个主要游戏平台,还将支持跨平台游戏。这一设计旨在满足全球玩家的联网对战需求,使来自不同平台的玩家能够随时随地进行对战。此外,新作还将采用回滚网络代码技术,极大提高了网络对战的流畅度。回滚网络代码是格斗游戏领域的一项重要技术,它能够在网络波动时预测玩家输入,以减少延迟和卡顿,提供更顺畅的在线游戏体验。
这一举措将吸引更多对联网游戏体验有高要求的玩家,并有望让《VR斗士》在全球电竞赛事中占据一席之地。
世嘉的跨媒体策略:复活经典IP
在Scarpone的采访中,他谈到世嘉的战略是让经典IP通过跨媒体形式实现重生。除《VR斗士》系列之外,Scarpone还提到正在考虑将一些SEGA经典IP,如《Shinobi》(忍者)和《Set Radio》(喷射电台),带入游戏、影视等更广泛的娱乐领域。显然,世嘉希望通过多元化的发展策略,让这些经典系列在新时代中获得更多关注,从而开拓新的市场机会。
《VR斗士》新作的回归不仅是世嘉推动经典IP复兴的例证,也表明这家公司在应对当下游戏市场趋势时的积极探索。通过跨平台、跨媒体的方式,世嘉正在重新塑造这些经典IP的未来发展路径,以满足新老玩家的需求。
期待《VR斗士》新作带来全新体验
目前关于新作的内容信息有限,具体的发售时间尚未公布,但世嘉确认《VR斗士》新作将涵盖主流游戏平台,并提供强大的在线功能,这无疑让玩家对新作的发布更加期待。世嘉也在其官方网站上分享了更多关于《VR斗士5 终极对决》的信息,这款重制版的成功已为该系列复兴打下基础。
可以预见,随着新作的推出,《VR斗士》系列有望再度在格斗游戏市场上焕发光彩,为全球玩家带来一场久违的经典格斗盛宴。