Retroid 正式发布 Pocket G2 与 Pocket 6:两台新掌机齐上阵

Retroid(GoRetroid)今日正式对外发布两款复古风格的掌上游戏机:Retroid Pocket G2 与 Retroid Pocket 6。这一次,Retroid 没有只做“小幅迭代”——他们同时把面向主流与旗舰的方案放在同一时间点推出,意在在细分的复古掌机市场里重启竞争节奏。

Pocket G2:更务实的“升级版”

Pocket G2 为 Retroid Pocket 5 的继任者,核心换装为 Snapdragon G2 Gen2(G2 Gen 2),这是在 GDC 2025 上曝光过的中端游戏芯片,号称在 CPU/GPU 性能上相比前代有显著提升。Pocket G2 标配 8GB LPDDR5x 内存与 128GB 可扩展存储,并采用 5.5 英寸 1080p AMOLED、60Hz 面板与 5000mAh 电池。首发价格颇有诚意:预售首两周 $199(之后零售价 $219),并将在 10 月 29 日 开始向部分配色发货,11 月 5 日补发其余配色。对想要在预算内升级体验的用户来说,G2 的性价比值得关注。

Pocket 6:Retroid 的“旗舰牌”

而 Pocket 6 则是 Retroid 迄今为止规格最强的机型:搭载 骁龙 8 Gen 2,提供 8GB/12GB LPDDR5x 与 128GB/256GB 可扩展存储 两档选择。屏幕方面为 5.5 英寸 AMOLED、1920×1080、最高 120Hz 刷新率,电池容量提升到 6000mAh,并支持较快的充电策略,目标是满足更重负载的模拟器与现代安卓游戏的续航需求。根据官方与媒体信息,Pocket 6 的预购价从 $209(8GB/128GB) 起,12GB/256GB 版预购价 $259,正式发售后将分别上调到 $229 与 $279。这套组合把 Pocket 6 定位为对性能与屏幕流畅度有更高诉求的玩家选择。

系统与使用体验差异

值得一提的是两者在系统层面的差异:Pocket G2 搭载 Android 15,Pocket 6 则出厂默认为 Android 13。这一点令人略感意外——通常厂商会把更现代的系统优先放在更高端机型,但 Retroid 的选择可能考虑到兼容性、优化窗口或驱动适配等工程因素。对用户而言,这意味着两台机器在原生软件体验、应用兼容性与将来 OTA 更新策略上可能出现差异,购买前值得留意官方后续支持计划。

发售节奏与市场意义

从发布与发货节奏看,Pocket G2 将于 10 月 29 日开始首批发货(部分配色),而 Pocket 6 的具体出货与到货时间则更依赖预购与地区供应链,部分媒体报道 Pocket 6 将在年底或 2026 年初开始逐步发货。Retroid 同时在官网上放出了售价与预购信息,显示出公司希望靠这两款机型在低于 $300 的细分市场里拉开档位:G2 主打入门/性价,Pocket 6 主打性能/长续航。

Retroid 此次一次推出 一台“务实升级”的 G2 与 一台“性能旗舰”的 Pocket 6,显示出其在复古掌机赛道的双线打法。对消费者来说选择将取决于你更看重“价格与现代系统”还是“原生性能与高刷新屏”;对行业而言,这两款机进一步加剧了低于 $300 价位带的竞争——从硬件堆料到散热、续航与系统优化,都是最终影响口碑和销量的关键点。我们会继续跟进首批用户的评测与实际兼容性表现,以便在后续报道中提供更实操性的购买建议。🎮🔍

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注