每一代游戏主机发布前,都会有无数“新黑科技”抢头条。这次,PlayStation 6 和 Xbox Next 又一次把「光线追踪」性能提升吹上了天花板。不过,冷静一下——这次是真的“画饼”吗?还是“真的有料”?
技术清单亮瞎眼,主机党要翻身?
技术达人 LeviathanGamer 最近梳理了一大波光追新技术,比如快速矩阵数学(没错,RDNA4 架构也在用)、专用堆栈管理、统一缓存、三坐标解压几何硬件……说得让人有点晕。这些“看上去很强”的硬件升级,被 AMD 爆料大神 Kepler L2 确认:下一代主机用上的 GPU,都会一锅端。
你上一次因为主机“硬件升级”彻底感受到游戏画质飞跃,是哪一年?PS4 Pro?还是Switch都没跟上?
光追新主机,5~10倍提升,真香警告?
爆料称,PS6 的光追性能会比现在的PS5基础版提升5-10倍,听起来像是“换个显卡的世界”。但传统光栅化(非光追部分)只提升2-3倍,这个对比就有点耐人寻味:未来的大作默认“全开光追”吗?还是说4K/120帧将变成新常态?
提升了光追性能,结果主机售价还得同步飞涨,这是不是“看得见摸不着”的画质升级?
距离“毫无妥协”的光追世界,还有20年?
Kepler L2 虽然承认主机光追要飞跃,但也直接泼了一盆冷水——距离我们梦想中那种“所见即所得、真实物理光照”的毫无妥协光追,至少还要再等二十年!要不你现在赶紧再买瓶生发水,把头发留到那天见证巅峰?
你愿意等20年,体验真正的「电影级」实时光追吗?还是说“现在这样就挺好”?
新主机能让谁吃饱?画质、帧数、钱包三方拉锯
对玩家来说,主机硬件升级肯定是好事,但这次索尼和微软的“野心”明显不同。传言 PlayStation 6 会把预算都砸在光追,力争4K+120FPS的极致体验。而 Xbox Next 则走模块化思路,可能要和“游戏电脑”正面刚。
问题来了——你更关心哪一个?
- 画质一定要拉满!
- 高帧数才是真王道!
- 钱包说了算,只要别涨价太离谱就行。
未来主机的尴尬:升级了,但游戏还买得起吗?💸
眼下,各种“旗舰”硬件让人看得两眼放光,可每次新主机发售,游戏也随之涨价。你愿意为一台能开全光追、能跑120帧的PS6或Xbox Next多花多少钱?
如果PS6定价6999,你会买吗?你觉得现在主机该不该做减配版、青春版,或者直接开订阅服务?
画质路上永远有下一个“二十年”🏁
每次技术跨越,都会有一批人高喊“再等十年/二十年”。PS6和Xbox Next的光追也许真的能让部分3A大作跑出大片级特效,但离我们想象中的“毫无妥协”还差得远。好在,主机圈最不缺的就是等待和吐槽的乐趣——毕竟,有画质做噱头,总比永远原地踏步要有趣得多。