Valve 这些年一直在给玩家一种很熟悉的感觉:东西听着很酷,但你永远不知道它到底什么时候真来。
现在又传他们在搞新的 Steam 主机,目标很明确,就是把 Steam 直接送进客厅,让你像开主机一样开 PC 游戏。问题是,这台机器目前还没正式发售,甚至连明确日期都没有。结果玩家那边已经等不及了,干脆自己想办法——既然你不出,那我就拿现成的 PS5 改一台出来。
这事听起来像整活,但还真有人做了。
GitHub 上最近出现了一个叫 ps5-linux 的开源项目,目标非常直接:把 PS5 变成一台 Linux PC。只要这一步做成,后面的逻辑就很顺了——能装 Linux,就意味着有机会装 Steam,也意味着这台原本只该跑 PlayStation 游戏的机器,突然开始有点“客厅版 PC”的味道。
这项目最离谱的地方,是它真不是嘴上跑Steam
ps5-linux 不是那种“理论上可行”的概念演示,而是一个已经把路线写得比较清楚的社区项目。
开发者的说法是,他们利用了一个已经被索尼修复的虚拟机管理程序漏洞,从而让 Linux 系统获得对主机硬件的更深访问权限。说得直白一点,就是它不是在 PS5 上套个壳子跑模拟环境,而是尽量往“真正调用这台机器的硬件”那个方向去做。
项目页面提到,这套方案能够调用 PS5 的 8 个 3.5GHz CPU 核心,以及主频 2.23GHz 的 GPU。单看这组数字你就知道,它当然不是顶级游戏 PC,但也绝对不只是个摆设。拿它跑一些 Steam 游戏,或者干脆拿来跑各种模拟器,逻辑上是说得通的。
更夸张的是,它还支持 HDMI 4K 60Hz 视频和音频输出,甚至能把 M.2 SSD 拿来单独做 Linux 分区。也就是说,这帮人想的不是“临时玩一下”,而是认真想把 PS5 改造成一台能长期使用的另类客厅电脑。
但它不是“有台PS5就行”,门槛其实一点都不低
先别急着热血上头。
这项目最大的问题,就是它限制非常多。首先,它目前只支持初代 PS5,也就是大家俗称的“厚机”。Slim 不行,Pro 当然更别想。其次,对系统版本要求也很死——你手里的机器必须停留在特定固件区间,才有机会折腾。
目前支持的大概是这些范围:
3.00、3.10、3.20、3.21 可以用,但不支持 M.2;
4.00、4.02、4.03、4.50、4.51 支持得更完整,包括 M.2。
开发者也保留了对 1.xx 和 2.xx 固件的支持,但这种机器在现实里其实已经不多见了。至于更新一点的 5.xx,项目组倒是说未来可能考虑,但那种情况下 Linux 需要跑在虚拟机里,功能和性能都会受限。
换句话说,这不是“每个PS5玩家都能立刻照着教程改”的全民玩法,而更像是一个很典型的极客项目:
你得刚好有老机器、刚好没升级系统、还得愿意折腾。
条件少一个,这事基本就跟你没关系了。
真正让人兴奋的,不是实用性,而是PS5突然有了“第二人生”
可即便门槛这么高,这项目还是很有意思。
因为它干的不是简单越狱,而是在重新定义一台主机到底能干什么。PS5 原本是一台被高度封闭、强控制、只为 PlayStation 生态服务的设备。现在这个项目等于是在说:这块硬件本身其实很能打,只是以前你没有权限去碰它。
这就让 PS5 突然有了一种“第二人生”的感觉。
你以前买它,是为了玩《战神》《蜘蛛侠》《GT赛车》;现在如果你愿意折腾,它还有可能摇身一变,成一台能跑 Steam、能跑模拟器、能接客厅电视的 Linux 电脑。
这件事的象征意义其实比实用意义更大。因为它说明,所谓“主机”和“PC”的边界,在社区玩家手里,其实没有厂商想得那么牢。
更重要的是,这也侧面提醒了大家一件事:
很多人真正想要的,并不是什么全新概念硬件,他们想要的只是一种更自由地使用现有硬件的权利。Valve 传闻中的 Steam 主机之所以让人期待,本质上也是因为这个——大家想把 PC 游戏带回客厅,而且希望过程尽量像主机一样自然。
别再把它当成替代方案,它更像一场提前到来的预演
所以,ps5-linux 当然还不能算什么成熟方案。
它不适合普通用户,也不适合拿来推荐给所有 PS5 玩家,更不是什么“现在就别买Steam主机了”的现实替代品。你真要图省心,等 Valve 自己的产品显然还是更靠谱。
但它依然很有价值。
因为它提前演示了一件事:客厅里的主机形态,正在变得越来越模糊。
只要硬件性能够、系统限制被打开,PS5 可以变 Linux 机器,未来的 Steam 主机也可能长得不像传统主机,甚至连 Xbox 那边都在往“主机PC化”这个方向靠。
所以这项目最有意思的地方,不在于它已经多成熟,而在于它像一场提前到来的预演。
Valve 的新 Steam 主机还在传闻里打转,玩家社区却已经抢先一步,把“在 PS5 上玩 Steam”这种事从玩笑,慢慢做成了现实。