最近主机圈里最大的瓜,莫过于PlayStation 5 Pro要上AMD最新的FSR 4超分辨率技术了。听起来是不是已经让“画质党”摩拳擦掌,幻想自己客厅里也能体验到媲美高端PC的4K神画面?🎮✨
别急,这事没你想的那么简单。刚刚曝光的技术内幕,直接泼了不少人一盆冷水:PS5 Pro不能原生运行和AMD RDNA 4显卡同款的FSR 4模型。更扎心的是,你买的老游戏,也没法“无感升级”直接用上FSR 4,开发者得重新打补丁才行……
FSR 4是啥?AI加持、算力“吃鸡”
FSR 4,全称AMD FidelityFX Super Resolution 4,是AMD最新一代的AI超分辨率技术。简而言之,就是把低分辨率画面用AI算法“脑补”成高分辨率,兼顾高帧率和细节,还原得更像“亲妈生的”。比起前代FSR,FSR 4号称用上了机器学习(ML)大模型,对画面边缘、细节的修复更逼真,更接近NVIDIA DLSS 3的效果。
这本该是PS5 Pro用户喜提“画质起飞”的福音。但天不遂人愿——因为主机硬件限制,这一代FSR 4的“完整版”模型跑不了。
为什么PS5 Pro带不动FSR 4?
这里面门道不少。消息源KeplerL2爆料,PS5 Pro芯片设计之初,AMD和索尼还没把FSR 4的AI大模型纳入考虑。当年还没决定要用FP8低精度AI算力方案,主机硬件跟不上后来FSR 4模型的需求。
翻译成人话:
- RDNA 4显卡上跑FSR 4,用的是大模型,靠AI硬件支持,算得飞快。
- PS5 Pro没配齐这套AI“核武器”,只能用缩水版,或者软件模拟,“脑补”画质肯定有区别。
这下那些“幻想主机画质超越PC”的玩家,是不是有点幻灭?但真相就是这样:硬件的锅,补都补不上。
想用FSR 4得“打补丁”,自动升级不现实
再说升级方式。很多人以为,只要索尼推送个系统更新,PS5 Pro所有游戏一夜之间画质进化。可KeplerL2直接辟谣:FSR 4不能像Windows那样系统级替换DLL,游戏厂商必须单独适配并打补丁。
简单说:
- 你买的那些已经上市的PS5游戏,想体验FSR 4,等开发商愿不愿意回头更新。🧑💻
- 开发者偷懒或者没预算,画质就永远原地踏步。
- 未来新游戏或许会“原生支持”FSR 4,但一视同仁全员升级?想多了。
你觉得厂商会为老游戏无偿适配AI超分吗?评论区留下你的看法!
PS5 Pro到底还有啥画质升级点?
当然,PS5 Pro也不是全无进步,除了“缩水”FSR 4,最吸引人的还是AI驱动的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)升频器。这个AI超分技术,虽然在不同游戏里的实际表现“参差不齐”,但毕竟比老版的超分算法高级不少。再加上更高的GPU频率和更多的带宽,想要在大电视上享受更平滑的4K 60帧体验,PS5 Pro确实还是比PS5更有“冲劲”。
FSR 4上主机,值得等吗?
说到底,FSR 4作为AI画质升级黑科技,PC玩家玩得飞起,主机玩家想要“一步到位”还得耐心等等。PS5 Pro买不买,关键看你对“未来可升级”的执念,以及你手头游戏厂商的“良心程度”。
你希望哪些老游戏支持FSR 4?你认为厂商会不会花精力去适配?欢迎评论区留言PK观点!