索尼即将推出的 PlayStation 5 Pro 引发了广泛关注,虽然其硬件性能大幅提升,但在发布时,VRR(可变刷新率)功能方面暂时不会有重大变化。据最新的在线报道,PlayStation 5 Pro 在 VRR 的改进上与 PlayStation 5 基础型号保持一致,尽管未来可能会针对用户反馈进行调整。
VRR 功能与LFC 的挑战
在最近一期的 Digital Foundry 播客中,技术专家约翰·林内曼 (John Linneman) 分享了他在今年东京游戏展期间与索尼代表的对话,内容涉及 PlayStation 5 Pro 的 VRR 功能是否会有新的改进。特别是他询问了是否会引入 LFC(低帧率补偿)功能,这一功能可以在帧率下降时平滑游戏体验。然而,索尼的代表确认,在 PlayStation 5 Pro 的发布版本中,VRR 的工作方式将与基础型号相同,暂时没有变化。不过,索尼表示,已经注意到了用户的反馈,未来可能会考虑改进。
目前,PlayStation 5 基础型号的 VRR 支持帧率范围为 48 Hz 到 120 Hz,这意味着当帧率低于 48 FPS 时,LFC 无法发挥作用。要在 60 Hz 输出设备上实现 LFC 还面临技术挑战,因此短期内不太可能有重大突破。如果未来确实引入了改进,这些变化也将同时应用于基础型号 PlayStation 5。
PlayStation 5 Pro 的性能提升
尽管在 VRR 功能上暂时没有大幅改进,PlayStation 5 Pro 仍然在性能和画面处理上展示了强大的提升。约翰·林内曼在东京游戏展上亲身体验了 PlayStation 5 Pro,并表示,Pro 版本的视觉效果比基础型号明显改善,尤其是在游戏《最终幻想 VII 重生》中的表现尤为突出。他形容这一提升就像“揭开了一层污点”,让游戏画面从基础型号较为模糊的性能模式中得以解放,呈现出更清晰、更逼真的 4K 画质。
PlayStation 5 Pro 的 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技术通过人工智能技术驱动的升级器,使得游戏画面的细节更加清晰,动态场景也更为流畅。与基础型号相比,Pro 版本的图像质量提升显著,尤其是在一些视觉要求高的场景中,基础型号容易出现的模糊问题在 Pro 版本上得到了很好的解决。这样的大幅度改进为玩家提供了更具沉浸感的游戏体验。
PlayStation 5 Pro 在《Gran Turismo 7》中的表现
除了《最终幻想 VII 重生》,另一款在 PlayStation 5 Pro 上运行的游戏《Gran Turismo 7》也展示了 Pro 版本在性能和画质上的提升。得益于 PSSR 技术支持,游戏能够在 60 帧每秒 (FPS) 的稳定帧率下运行,同时保留了高质量的光线追踪效果。即便降低了基本分辨率,游戏依旧保持了卓越的视觉表现,尤其是在光影效果和反射细节方面,达到了高水准。
不过,PlayStation 5 Pro 仍有一些局限性。尽管支持 8K 输出,但现有的 8K 模式尚未能通过降采样至 4K 来实现更好的画质。未来,索尼计划继续研究如何优化这一模式,以便在 8K 屏幕上提供最佳的游戏画面和性能。
PlayStation 5 Pro 的硬件升级和图像处理能力显著增强,尤其是在视觉效果和游戏流畅度方面表现出色。虽然在 VRR 和 LFC 功能上的改进暂时有限,但 Pro 版本通过 PSSR 技术为玩家提供了更为清晰、逼真的游戏画面,尤其是在高要求的游戏场景中,Pro 版本的提升明显。
随着 PlayStation 5 Pro 的发布,玩家将能够享受更多高质量的游戏体验。特别是在《最终幻想 VII 重生》和《Gran Turismo 7》这样的游戏中,Pro 版本的画质提升将为玩家带来更具沉浸感的视觉效果。尽管目前的 8K 模式仍需进一步优化,未来通过更新和改进,这些局限性有望得到解决。