Maxwell 2 ANC来了:这可能是最不像游戏耳机的游戏耳机

Audeze正式发布了 Maxwell 2 ANC 无线耳机。它名义上仍是一款游戏耳机,但配置看下来,更像是一台把发烧音频、空间音频、低延迟连接和主动降噪全塞进去的全能怪物。

Audeze本来就很擅长平面磁耳机,产品线覆盖发烧、专业和游戏三类。Maxwell系列则是它最畅销的无线游戏耳机之一,上一代Maxwell 2售价329美元,约合人民币2228元,已经支持蓝牙、Auracast、LE Audio、LDAC和AAC,还用上SLAM声学技术。

现在Maxwell 2 ANC在这个基础上继续加料,重点就是主动降噪。

平面磁还是核心

Maxwell 2 ANC继续采用Audeze看家的平面磁驱动单元。

它搭载Uniforce平面磁驱动系统,并配合Fluxor磁体阵列、Fazor相位管理和SLAM声学管理技术。这些名字听起来很硬核,但落到体验上,就是更好的控制力、更清晰的细节和更强的低频表现。

这也是Audeze和普通游戏耳机最大的区别。很多游戏耳机靠夸张调音和虚拟环绕撑场面,而Maxwell系列更像先保证声音底子,再去加游戏功能。

游戏耳机不一定只能听脚步声,也可以认真听音乐。

连接规格很豪华

Maxwell 2 ANC支持最高24bit/96kHz高解析音频,可通过USB-C无线适配器或USB-C有线连接实现低延迟传输。

无线部分升级到蓝牙5.3,支持LE Audio、Auracast、LDAC、AAC,甚至支持LC3plus。有线连接时,USB-C可进行数字连接,并支持双音频输出和游戏语音混合。

它还保留3.5毫米TRRS主动式接口,方便连接高级DAC或传统音源。

简单说,它不是只能插电脑打游戏。Windows、macOS、Android、iOS、Nintendo Switch都能用,PlayStation版售价429美元,约合人民币2906元;Xbox版售价449美元,约合人民币3041元

ANC是最大变化

这次新机最大的升级,是加入自适应混合主动降噪。

Audeze表示,这套系统结合前馈和反馈降噪,并提供低延迟通透模式,目标是在减少外界干扰的同时,保持游戏里的声音定位准确。

这点很关键。普通ANC耳机做游戏,常见问题是降噪会影响延迟或空间判断。而Audeze显然想解决这个矛盾:既要安静,也不能把敌人脚步声处理糊。

此外,Maxwell 2 ANC还支持AI控制的ANC参数、语音激活命令、改进通透模式,以及有线和蓝牙音频同步功能。

降噪耳机很多,但会认真照顾游戏定位的降噪耳机不多。

空间音频继续加强

Maxwell 2 ANC兼容Dolby Atmos Renderer,并支持Embody的Immerse Gaming Hive 360度空间音频软件。

随着新耳机推出,Embody也带来了Hive 2.0,支持无需摄像头的原生头部追踪、新增45种个性化耳机配置文件,并支持24bit和32bit音频。

这让它在游戏里更适合做空间定位,在电影和沉浸式内容里也更有发挥空间。

当然,它也不是没有代价。Maxwell 2为了塞下大量电子元件,重量达到560克,比Audeze售价5995美元、约合人民币40606元的CRBN2静电耳机还重80克。

如果你只想买一副轻便耳机,它可能太重;但如果你想要一副能打游戏、听音乐、看电影、还带强降噪的无线大耳,它确实很难被同价位产品直接替代。

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