在复古掌机的世界里,DS 模拟一直是个难题。虽然市面上不少设备能勉强跑 DS 游戏,但受限于屏幕比例、触摸支持和性能,大多数体验都称不上完美。而 MagicX 这次瞄准了这一痛点,推出了 Zero 40——一款专门为 DS 模拟打造的掌机,承诺让玩家无需妥协,体验最接近原生 DS 的模拟效果。
那么,Zero 40 真的能完美还原 DS 体验吗?它和传统的复古掌机有什么区别?今天,我们就来聊聊这款新品到底值不值得期待。
Zero 40 的核心思路:为 DS 模拟量身定制
MagicX 在去年年底就曾预告,他们正在开发一款 专为 Nintendo DS 模拟优化 的掌机。现在,Zero 40 的最终规格已经公布,官方也进一步阐述了它的设计理念——让 DS 游戏在模拟器上运行得更自然,避免传统掌机上常见的妥协。
核心设计:拉长屏幕,模拟双屏体验
Zero 40 采用了一块 480 × 800 的拉长屏幕,这个分辨率的巧妙之处在于:
- 它能 刚好适配 DS 双屏,且上下屏幕的缩放比接近 1.8 倍,保证画面清晰度。
- 由于不是真正的双屏设计,玩家不需要手动切换屏幕,可以一次性看到完整的 DS 画面。
这一设计有点类似于任天堂 2DS 的思路——用一块大屏幕来模拟双屏,而不是像 DS 或 3DS 那样采用物理双屏。这样做的好处是:
- 结构更简单,成本更低
- 适配模拟器更容易
- 续航表现可能更佳(没有额外的屏幕耗电)
不过,和真正的 DS 还是有一些不同:
- 只有底部区域支持触摸,因此某些需要双屏触摸互动的游戏可能会受到影响
- 折叠便携性不如 DS,但更适合当做一款普通掌机使用
传统复古掌机的 DS 模拟问题,Zero 40 能解决吗?
DS 模拟一直是复古掌机的一个痛点。市面上的许多掌机,比如 Miyoo Mini Plus、Anbernic RG35XX SP、TrimUI Brick,虽然能运行 DS 模拟器,但都存在以下问题:
1.屏幕比例不对
传统掌机大多是 4:3 或 16:9 屏幕,DS 游戏的双屏显示在这些设备上很尴尬,要么画面被压缩得极小,要么必须切换屏幕。
Zero 40 通过拉长屏幕,直接解决了这个问题,无需在两个屏幕之间切换。
2.缺乏触摸屏支持
DS 游戏的一大特色就是触控玩法,很多复古掌机都不支持触控,或者仅限于某些特定方式(比如鼠标模拟)。
Zero 40 在底部区域提供了原生触摸支持,让 DS 游戏的操控更接近原版。
3.性能不够强,3D 游戏难跑
许多便宜的复古掌机,在 2D DS 游戏上表现尚可,但遇到 3D 游戏(如《马里奥赛车 DS》《口袋妖怪黑白》)就会掉帧卡顿。
Zero 40 采用 A133P 处理器,这颗芯片已经在 TrimUI Smart Pro 和 Brick 上验证过,性能足够支撑 DS 模拟。
综合来看,Zero 40 的核心目标就是:让 DS 游戏能在掌机上流畅运行,不用在屏幕、触摸、性能之间做妥协。如果它真的能做到这一点,那对于 DS 党来说,确实是个值得期待的新品。
Zero 40 规格曝光:性能够用,体验优先
虽然 Zero 40 还没有全面公布硬件参数,但目前已知的规格如下:
- 屏幕:480 × 800,专为 DS 模拟优化
- 芯片:A133P(同 TrimUI Brick)
- 触摸支持:底部屏幕区域支持触控
- 外观设计:楔形机身,类似 Nintendo 2DS

从这些信息来看,Zero 40 的硬件规格并不算旗舰级别,但它的关键在于优化。MagicX 不是为了打造一款全能模拟掌机,而是希望它能在 DS 这一个领域表现最佳。
其他细节猜测
- 系统方面,大概率会采用 Linux/Android 方案,类似 Miyoo 设备,支持主流模拟器。
- 手感方面,如果类比 Nintendo 2DS,那么它应该会有不错的握持感,但便携性可能不如折叠式设备。
- 电池续航,由于只有一块屏幕,理论上续航应该优于双屏 DS 模拟的其他方案。
DS 模拟掌机市场升温,Zero 40 会是最终答案?
过去几年,复古掌机市场对 DS 模拟的需求在不断增长。这一趋势从多个品牌推出的产品可以看出,比如:
- Miyoo Flip:类似 GBA SP 的翻盖设计
- Anbernic RG35XX SP:双屏折叠设计,试图还原 DS 体验
- TrimUI Brick:用单屏 DS 模拟,带来了不错的适配效果
在这样的大环境下,Zero 40 选择了另辟蹊径,用一块超长屏幕+触摸支持,给 DS 党提供一个可能更好的选择。
当然,最终体验还是要看:
- 模拟器适配如何
- 触摸屏的灵敏度和操控体验
- 实际运行 DS 3D 游戏的流畅度
如果 Zero 40 能在这些方面交出一份优秀的答卷,它或许真的能成为最适合 DS 模拟的掌机。
Zero 40 可能是 DS 党的终极选择,但仍有挑战
Zero 40 作为一款专注于 DS 模拟的掌机,显然是经过深思熟虑的产品。它的拉长屏幕、触摸支持和优化的芯片,让它有可能成为目前市面上最适合 DS 模拟的设备。
不过,它依然面临挑战:
- 触摸体验是否流畅?
- 3D DS 游戏能否真正流畅运行?
- 是否会有更高端的 DS 模拟掌机出现?
如果 MagicX 能在这些方面交出一份满意的答卷,Zero 40 很可能会成为 DS 党心目中的“终极模拟掌机”。让我们期待它的正式发布吧!