iOS 26 Beta 2:苹果“液体玻璃”终于不晃眼了?这波UI调整总算像个正经人干的事!

每次iOS升级,苹果都能把“争议”玩出新高度。iOS 26的Liquid Glass液体玻璃UI,你吐槽了吗?别说,第一波Beta推出来那天,朋友圈、微博、Reddit全是一片“我眼花了”“控制中心看不清”“后面图标跟鬼打墙似的”的哀嚎——搞得像是苹果偷偷学抖音加特效,结果自家人都翻车。

这事儿今天终于有了新进展。iOS 26 Beta 2来了,苹果下场修bug:把液体玻璃的“透明度”拉低,控制中心UI不再是半透明的“背景叠图秀”,终于能让人好好点按钮了。

“液体玻璃”UI,差点成了UI界的“滑铁卢”🫥

先给没上车的朋友补个课:
iOS 26 beta 1搞了个极具争议的Liquid Glass(液态玻璃)UI,说白了就是整个系统界面变得像一块被擦得贼亮、通透到极致的玻璃。效果展示时很炫酷,可一进实战发现——控制中心一拉下来,后台APP图标和小部件全透出来,图标重影、字难辨、看哪哪晃眼,简直是UI界的幻视攻击。

不少用户疯狂吐槽:“苹果你这不是‘液态玻璃’,这是‘液体水晶球’,眼睛都花了,导航完全靠缘分。”
更有极端用户直接建议,“能不能加个选项,‘关闭视觉污染’?”

苹果终于听劝了:Beta 2直接“加厚玻璃”🦾

事实证明,苹果还是有用户反馈机制的(或者说至少还会看推特和论坛)。iOS 26 Beta 2上线,Liquid Glass的透明度明显降低,控制中心现在更像“磨砂玻璃”了,后面的图标和小部件几乎全挡住,操作选项一下子清爽明了,直接提升易用性和观感。
最直观的感受——对比度变高了,重要按钮和功能区一目了然。

9to5Mac、The Verge都发文称,这版控制中心“终于正常了”。即使你手抖拉出控制中心,也不会被花里胡哨的背景干扰。苹果这波“加厚玻璃”,用户体验确实更像个人干的事了。

“UI透明党”哭了,“实用党”狂喜:苹果会否再变?🤔

不过,凡事都要两面看。
有“美学派”果粉还是喊着:“我喜欢极致通透的未来感!” 但实用党觉得,“有点朦胧美,能专心点按钮不行吗?”UI界这场“透明度拉扯”,看似是细节,实则直接影响操作效率和日常体验。

你觉得呢?

  • 你喜欢极致透明的UI,还是更偏爱功能清晰的“加厚”设计?
  • 苹果接下来会继续微调,还是会像以前那样“一刀切”?

欢迎留言battle,咱们一起来决定iPhone未来UI的命运!

UI进化要听人话,“创新”不能逆人性

说到底,苹果每次折腾UI,总是先“放飞自我”,然后被用户“拽回现实”。Liquid Glass的美学和实用之间,苹果这回终于选择了听劝。体验第一,创新第二,这应该是所有UI设计师都该学的道理吧!

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注