谷歌正在为 Android 17 带来一次看似“小而实用”的进化:把手机的 Always On Display(AOD,息屏显示) 从一个被动的“时间/通知面板”升级成能显示应用专属极简界面的低功耗画布——这项内部代号为 “Min Mode” 的功能已在 SystemUI 代码中被发现,并且 Google Maps 很可能是首批试水的应用之一。
Min Mode 是什么:在息屏上运行“极简页面”
Min Mode 并非替代现有 AOD,而是增加了一种独立模式:在保留 AOD 的超低功耗显示状态(受限亮度、刷新率与色彩)的前提下,系统允许某个应用将全屏的极简界面呈现在息屏上,而不是仅显示时钟或通知。应用需要在清单里注册 MinModeActivity,并通过 SystemUI 提供的 MinModeProvider 进行注册与激活请求;系统也会在每隔一定时间微幅移动像素以防止 OLED 烧屏(例如每 60 秒偏移 1px)。这些细节来自对 Android Canary SystemUI 代码的分析。
为什么有意义:更丰富但不“吃电”
关键价值在于“在不显著增加耗电”的前提下,把有用的信息常驻呈现给用户。像导航、计时、运动数据或烹饪步骤这类持续但对实时性要求不高的场景,若每次都要点亮整块屏幕,会快速消耗电池;而 Min Mode 要求应用提供单色、极简、低刷新率的界面,这能把功耗压到接近 AOD 的级别,同时把信息密度提升数倍。换句话说,用户无需频繁唤醒设备就能“偷看”关键信息。
Google Maps 的省电导航:首发样例?
在Android代码中出现的 com.google.android.apps.gmm.features.minmode.MinModeActivity 字符串,以及 Google Maps 中关于“省电模式”不能横屏、通过电源键唤起等提示,强烈暗示 Google Maps 正在为 Min Mode 做准备:想象把逐向导航的核心信息(行进方向、剩余时间、下一步转弯)以单色极简方式常驻息屏,相比全屏常亮地图能显著节约能耗并延长导航续航。Google 可能把 Maps 作为参考实现,随后把 API 对第三方开放。


开发者怎么接入:API 与兼容性考虑
代码表明,应用需在 manifest 中声明 MinModeActivity,并与 SystemUI 的 MinModeProvider 对接,系统在判断哪一项活动应被展示时,会检测“屏幕熄灭前正在运行的应用/Activity”。这意味着:
- 应用需主动适配一套AOD 友好的极简视图;
- 系统会控制 burn-in 移动与亮度/刷新率限制;
- 开发者应考虑竖屏限制与低色彩限值(AOD 通常仅支持竖屏和单色/受限色域)。
从生态角度看,这既是一个机会(能把更多“常用场景”下沉到息屏),也是挑战(如何在极低功耗下依然保证信息可读、交互简洁且符合不同设备的电源管理策略)。
实际体验与潜在问题
Min Mode 的实用价值显而易见,但落地时会面临若干现实问题:屏幕烧屏、不同厂商的 AOD 策略差异、以及哪些应用值得常驻息屏的 UX 决策。此外,隐私也是一大考量——息屏常驻信息是否会暴露个人敏感内容,系统与应用需要提供清晰的权限与显示细化选项。例如导航信息相对安全,但某些通知式内容可能不适合直接在息屏展示。业内普遍认为,谷歌若想广泛推广,需要在 API 设计中加入兼容性、安全与能耗限制的强约束。

上线时点与后续展望
目前 Min Mode 在系统层仍处于“被禁用/未全面开启”的状态,且 Android 16 的 QPR3 版本预计不会新增此类开发者 API,因此 更可能随 Android 17 在 2026 年进入开发者预览/正式 API。一旦平台级 API 到位,第三方应用(健身、导航、音乐、家居控制等)都有机会推出各自的 Min Mode 实现,AOD 的用途就可能从“看时间/提醒”转变为“常驻任务面板”。这对折叠屏、大屏设备及车载互联场景尤其有吸引力。
Min Mode 不是把息屏变成战利品广告牌,而是把它变成有用且节能的“信息窗口”。如果谷歌与设备厂商能把烧屏、隐私与能耗这些痛点处理好,我们或许很快能在息屏上看到真正“有用”的应用界面,而不只是静态的时间和图标。短期内先看 Google Maps 的示范与 Android 17 的开发者文档发布——那将决定这项想法是“好玩而可用”,还是“难产的实验”。你希望在息屏上常驻哪类信息?欢迎在评论里投票。🗳️
