如果说上一代 A18 Pro 是“够用即正义”,那今年的 A19 Pro 就是“真·猛男显卡”。最新实测里,这颗 6 核 GPU 在 Geekbench 6 的 Metal 子项里跑出 45,657 分,对比 A18 Pro 的 32,673 分,提升约 40%;再横向一比,苹果自家的 M2 在同项中的分数是 45,862 分——几乎并肩齐驱。换句话说,iPhone 终于把“笔记本级”图形性能装进口袋了。数据来自 Geekbench 数据库与 YouTuber Vadim Yuryev 的对比整理,可信度不低。📊
GPU 暴增 40%,CPU 却“克制”了:苹果把预算全砸进画面了?🧠➡️🎨
今年的 CPU 端,A19 Pro 的 单核/多核成绩并不炸裂,但单线程已反超 M4(是的,你没看错),多核提升也偏温和。结合产品节奏看,这更像苹果有意把“火力值”分配给 GPU 与能效:
- GPU 增长 40%,直接照顾 AAA 移植、重度图形与本地 AI 生成绘图;
- CPU 克制,日常系统/应用早已性能溢出,把功耗压住更关键。
这背后还有产业链的现实:台积电 3nm 第二代到第三代(N3E→N3P),业内共识是微调为主,物理“增益空间”有限。于是苹果在可用的“工艺红利”里,尽量把GPU、内存子系统、带宽与散热协同起来,做了今年这颗“图形优先”的 A19 Pro。🧩

跑分之外的“续航与热衰”:均热板 + 铝机身 = 更稳的持续性能?🌡️🧯
纸面分数固然好看,但“稳不稳”才是玩大作、拍高码率视频的关键。今年 iPhone 17 Pro / Pro Max 首次上了“均热板(VC)”,同时机身转向铝合金——导热系数更友好。这意味着:
- 长时间 3D 游戏,帧率更不容易塌;
- 户外 4K60 / ProRes 录制,亮度与性能维持时间更长;
- 以往“几分钟后降亮、降频”的体验,有望明显改善。
用官方话术翻译就是:不仅能跑快,还能跑久。这点对重度创作者与手游党,意义都不小。🎥🎮
为什么是今年?因为生态到了“GPU 驱动体验”的临界点 🧩
- AAA 移植:移动端越来越多主机/PC 级游戏“原生化/重制化”;
- AI 本地推理:文生图、图生图、视频抠像、SR 超分,GPU/带宽吃紧;
- 高阶视频:更猛的编解码、更高码率、更复杂的色彩流程,都靠GPU/ISP/存储联动。
CPU 早已“富余”,决定上限的,是 GPU 与散热。A19 Pro 今年把关键短板补上,某种意义上是在给接下来两年移动工作流打底。
“2nm 明年见”:A20 / A20 Pro 有望“再上一层”🔭
爆料的判断也很直接:3nm 二/三代的改良幅度有限,苹果今年把优化重点放在 GPU 与能效/散热体系;等到明年的 2nm(A20 / A20 Pro),CPU/GPU/能效或许会迎来更全面的结构性提升。
这届 A19 Pro 可以理解为“打好图形地基 + 把热稳定拉满”,是过渡到 2nm 前的最佳解。📈
给不同人一份 10 秒选型建议 🧭
- 手游 & AAA 党:直奔 A19 Pro 系机型,GPU↑ + VC 散热,实打实上限更高。
- 视频创作/户外直播:更稳的高亮维持 + 持续性能,减少“烫手降功耗”。
- 重度多任务 / 办公:CPU 早够用,GPU 带来的 UI/渲染顺滑你能感知。
- 跑分爱好者:Metal 对比里和 M2“五五开”,移动端天花板再抬升一截。