今年掌机圈又有“大麦花生”级别的惊喜:来自 MANGMI 的新作 Air X 确认将于 9 月中旬 登陆市场,早鸟价 79.99 美元,首发后零售价为 89.99 美元。在我们还在猜规格的时候,社群里早已炸开了锅——部分评测者已经拿到样机,Stubbs 直接夸它是“100 美元以下最好的 Android 掌机”,Rob 也在测试中连连点头赞好。话不多说,先把最重要的参数摆上来,让你决定要不要在抢购页面上输入邮箱留下那条“再省 5 美元”的机会。🎯
基本配置一览(别眨眼,这价格真的很诱人)
- 屏幕:5.5 英寸 IPS,1920×1080,450 尼特;
- 处理器:高通 骁龙 662;
- GPU:Adreno 610;
- 内存:4GB LPDDR4X;存储:64GB eMMC(支持 microSD 扩展);
- 电池:5000mAh,支持 15W 充电;
- 冷却:内置单风扇(这点在同价位里少见);
- 连接:Wi-Fi 5、蓝牙 5.0;接口:USB-C、3.5mm 音频、microSD;
- 手感与玩法:6 轴陀螺仪、RGB 霍尔摇杆、霍尔触发器;
- 体积重量:203.47 x 87.39 x 16.80mm,重 286g。
看完表格别急着吐槽“中端芯+低价”,关键是 整机调教、操控反馈与散热策略 常常比纸面数据决定实际体验。Air X 用上了单风扇和霍尔摇杆,这两项在低价掌机里能明显提升操作感和耐用性——所以 Stubbs 与 Rob 的兴奋并非全是噱头。你觉得一个风扇能否解决长时间游戏的烫手问题?(悄悄问,你会在评论里答吗?)😉
价格和预售策略:79.99 美元早鸟价够吸引人
MANGMI 在社群里走的是典型「先用社区口碑点燃需求」路线:少量评测机外放好评,官方再放出早鸟价。79.99 美元的门槛几乎把冲动购买降到了最低,错过早鸟价后会回到 89.99 美元——两档价位都属于冲量级别。官网登陆页允许你输入邮箱再享 5 美元折扣,这类营销套路老生常谈,但在“低价+实用”领域实在有杀伤力。若你预算有限,但想试试安卓掌机,这价格几乎在诱导你下单。你会因为这个价位入手,还是等完整评测?(另一处小问:稳不稳?)😏

实测预览:为何评测者会这么夸?
- Stubbs 评价它是“100 美元以下最好的 Android 掌机”,显然他们在意的不仅是硬件数据,还有“日常使用体验”:按键回弹、摇杆精度、续航和发热控制。
- Rob 在体验中着重称赞了“整体表现与手感”,尤其是在常见模拟器和轻度 3D 游戏中的帧率稳定性。
- 社区反馈也指出,Air X 的屏幕素质、扬声器和续航表现对得起这个价位。
但务必记住:目前流出的评测样机数量有限(几位 KOL),量产机与最终出厂调教可能会有差别。不要忘了,曾经也有不少低价新品“样机良好、量产翻车”的先例。你更信评测先行,还是等量产评测再下单?
可能的短板与实际期待
- 骁龙 662 不是最新旗舰级芯片,在重负载 3D 游戏下或会有性能瓶颈;
- 4GB 内存 + eMMC 存储 对于多任务和大型游戏来说不是最理想,但对怀旧模拟器、2D 与轻度 3D 游戏很友好;
- 冷却靠单风扇,长时间高负载能否持续稳定还有待观察;
- 系统与优化更重要:一台好掌机的关键是系统适配、按键映射和续航策略,而不仅仅是 SoC。
总之,Air X 的目标群体很明确:预算不高但追求“可玩性与便携性”的玩家。它不是为了跑 3A 大作,而是为了把“随时随地玩经典与主流手游/模拟器”做到更好。你觉得这样的市场定位够大吗?会成为你口袋里的常驻设备,还是只当成收藏级小玩意?🎮
值得抢吗?
将近 80 美元的早鸟价把 Air X 直接拉到了“入门玩家的诱惑边界”。如果你想入门安卓掌机、热衷复古模拟与轻度手游、或只是想要一台便携又能应急的设备,Air X 很可能会超出你的预期。但如果你追求长线大作性能与最高画质,那它显然不是目标机型。等到 9 月中旬上架与更多评测出炉前,最稳妥的策略是:先在登陆页留个邮箱,等全面评测再决定是否下单。毕竟多花十几美元换来更明确的体验感受,还是很划算的。💸