苹果这次又改回去了?Liquid Glass界面美学引发两极分化!

又是一年一度的iOS“改头换面”大戏!今年WWDC,苹果官宣iOS 26最大的新看点,就是传说中的Liquid Glass(液态玻璃)UI。啥意思?简单说,就是把磨砂玻璃、透明叠影、彩色反射卷出花,主打一个“优雅+梦幻+逼格拉满”。🍸📱

但!UI刚发布还没几天,社交网络就成了大型吐槽现场——
“菜单看不清!”
“字被背景糊成一坨!”
“高端是高端,实用性直接归零!”
果粉和设计师互相battle,连苹果都招架不住了,赶紧在Beta 3里把Liquid Glass的“浮夸感”一刀砍掉大半。

本以为故事到此为止,没想到iOS 26 Beta 4来了个大反转:Liquid Glass又被拉了回来,搞得数码圈一头雾水——苹果,你到底想怎么“卷”?

一波三折:Liquid Glass的“消失-回归-变温柔”之路

我们先复盘下今年的骚操作:

  • WWDC首秀:Liquid Glass炫酷到极致,透明层+梦幻倒影,设计师拍手称妙,果粉看得直皱眉。
  • Beta 3反转:苹果挨了几天喷,立刻把UI大降级,磨砂、透明都弱化,界面风格直接“变平淡”,看着倒是顺眼了,就是少了点苹果味儿。
  • Beta 4二次反击:也许被网友吐槽“太平庸”,苹果设计团队反手加回了部分炫酷透明感,但这次“收敛”了不少,主打一个平衡——既保留个性,又不妨碍日常阅读和操作。

这操作,你觉得是“用户至上”还是“设计师面子工程”?
评论区欢迎发表看法!

这次调整,到底都卷了啥?

说白了,Liquid Glass在Beta 4的变化,核心就三个字:提、降、调

提透明度:导航栏、应用按钮、菜单更通透,背景色更容易“渗出来”。

左:beta4 右:beta3

降磨砂感:磨砂变轻微,不会再“雾里看花”,但依然能看出层次感。

左:beta4 右:beta3

调可读性:文本比初代Liquid Glass更清楚了,普通人终于不用担心分不清“回家”和“删除”按钮。

左:beta4 右:beta3

动态适配:控制中心、锁屏、主屏幕基本和前几个测试版一样,重点调整都在App内的导航区域。锁屏通知滚动时,背景会智能变暗,实用性更上一层楼。

左:beta4 右:beta3

还有细心网友发现,音乐、照片、App Store、播客等自带App的界面都明显更“透明”,手机看着更有高级感,但用起来没再被“反人类设计”吓到。

炫技UI的本质:创新还是自嗨?

说真的,这波Liquid Glass,背后可是苹果团队呕心沥血的“审美理想”:

  • 想让iPhone看起来更有未来感
  • 想模糊虚实界限,打造数字生活新体验
  • 想“轻盈、流动、如水般纯净”
    ……可惜现实里,用户最关心的永远是——“能不能一眼找到我要点的按钮!”

你喜欢花里胡哨的UI,还是“效率优先”极简风?
有人觉得新设计让iPhone更像艺术品,也有人觉得只要不卡不卡、别看花眼就行。
评论区来一波“UI审美大PK”!

最终会是什么样?一切还看用户“骂声”与点赞

按苹果一贯作风,iOS 26正式版到秋季才发布,这中间UI还会有反复。可以预见,“社交媒体喊话”会持续影响苹果团队的决定。
说不定最后上线时,你会看到一个既不激进、也不平庸、刚好所有人都能用顺手的Liquid Glass。
又或者,苹果根本没法两头讨好,最后逼急了干脆让用户“自选主题”……

你怎么看?

  • 你喜欢iOS越来越“艺术”,还是更期待实用极简?
  • Liquid Glass加回来后,你觉得好用还是鸡肋?
  • 你想让哪种UI风格成为主流?
    欢迎评论区踊跃发言,晒晒你的主屏美学和UI喜好!

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