索尼在最新一轮 State of Play 宣布了面向游戏玩家与内容创作者的全新外设:Pulse Elevate 无线扬声器,预计将于 2026 年正式上市。官方把它定位为“为 PlayStation 5 打造的沉浸式桌面音响”,同时也支持 PC、Mac 与 PlayStation Portal 远程游玩设备。产品亮点包括 源自录音室的平面磁驱动单元、内置低音单元、以及右侧扬声器内置的 AI 增强噪声抑制麦克风,并通过 PlayStation Link 实现超低延迟音频连接。这样的组合,把“家用音响+游戏语音通信+便携播放”这三件事放进了一台看起来很精致的设备里。🎮🔊
核心规格与亮点一览 ✨
Pulse Elevate 最吸引人的卖点是平面磁(planar magnetic)驱动单元,索尼宣称这种驱动来自录音室级别设计,能在可听频谱内提供更均衡、细腻且定位感明确的声音表现;配合内置低音单元,可营造更饱满的低频质感。对于依赖空间音效的 Tempest 3D AudioTech 游戏,索尼称该扬声器能精准呈现声源方向性,增强沉浸感。Pulse Elevate 还在右声道内置了支持 AI 的噪声抑制麦克风,旨在实现无耳机也能清晰语音通信。这一点对希望“露脸播游戏、却不想戴耳机”的主播和团队语音玩家尤其有诱惑力。🎤✨
连接性、便携性与使用体验 🪫🔗
Pulse Elevate 支持 PlayStation Link(索尼自家的低延迟连接方案),并提供兼容的 USB-C PlayStation Link 适配器,允许 PS5、PC、Mac 与 PlayStation Portal 在低延迟下共享高保真音频。同时扬声器亦兼容蓝牙,支持将一台连接 PlayStation Link 的设备与另一台蓝牙设备同时播放音频——比如你用 PS5 打游戏,手机同时播放音乐,两套音源可以不同步独立输出,满足多场景混合使用需求。设备自带可充电电池与充电底座,切换桌面模式或外出玩法都很方便;机身设有物理音量与静音按钮,操作直觉、上手简单。
值得注意的是,索尼也承认部分功能(例如某些均衡器或麦克风设置)在 PC 平台首发时可能不可用,并表示会通过后续软件更新补全。这意味着首发体验可能“半成品”——你是否愿意为索尼生态下的即刻兼容性而买单,还是等软件功能成熟后再入手?这也是不少消费者需要考虑的现实问题。
哪些人该买?以及我对它的期待(与保留意见)🤔
推荐人群:
- 喜欢在客厅用大声播放游戏音效,又不想戴耳机的玩家;
- 需要便携又有好声场的创作者,偶尔要监听又偶尔要面向观众语音交流的短视频作者;
- 拥有 PlayStation Portal 或希望用多设备无缝切换音源的混合用户。
保留意见:索尼没公布定价,但我们知道它绝不可能廉价定位;白色款供应有限,也会影响购买决策。更关键的是,内置麦克风与 AI 降噪技术确实很吸引人,但能否在各种房间环境下稳定做到“接近专业麦克风”的录音质量,仍需等实测来验证。此外,PC 平台功能缺失与后续更新速度,也是购买时不得不考虑的变量。对于追求极致音质与录音质量的专业人士,这台设备更像是“补充”而非“替代”。