微软“下一代 Xbox”新动向曝光:2027年升级主机+掌机,两年内先推便携“联名”设备

微软对于 Xbox 品牌的野心依旧不减。随着新一轮爆料的流出,原本我们都以为 Xbox 一步步在“云游戏”方向进军,或许会忽视硬件,但从最新情报看——微软显然对主机和掌机平台都有着相当完整的“下一步”布局。

据 WindowsCentral 报道,2027 年我们将迎来新一代 Xbox Series X 高端继任者,同时有一台 Xbox 官方掌机 也在计划中。另外,更近一点的是,代号“Keenan”的 “Xbox 联名手持设备”将在 2025 年与大家见面,主打深度整合 Windows、Microsoft Store 以及 PC Game Pass。

一、Xbox 下一代,主机与掌机齐上阵

1. 高级版 Xbox Series X:目标 2027 年

早前外界担忧,微软对新一代主机的投入力度可能不如过去,毕竟它频频把独占游戏跨平台到其他主机或云端。然而,WindowsCentral此次爆料明确指出:微软有意在 2027 年推出升级版的 Xbox Series X。

与 PC 更紧密:据说新的主机将“比以往任何时候都更接近 PC”,方便开发者更轻松移植游戏。

硬件“最大技术飞跃”:从传言中看,这款新机可能带来更先进的 GPU/CPU 架构、更强大的光追性能和更灵活的硬件扩展。

“向下兼容”:微软一贯强调上下兼容,下一代亦不例外。换言之,以后 Xbox 平台上的游戏库依然能继承下来。

2. 官方掌机:2027 年前也会亮相?

是的,除了旗舰主机,微软还计划让Xbox 也有自己的掌机!以往我们见过索尼 PSP、PS Vita,任天堂 Switch,而微软则一直保持观望态度,似乎更专注客厅场景。可如今风向转变,据称将在 2027 年之前推出 Xbox 自家品牌的掌机。如果说 “手机串流+云游戏” 只是权宜之计,那专用掌机则更能深度整合 Xbox 服务。

二、Keenan:两年内先看到“Xbox 手持体验”?

当然,真要等 2027 年,时间还挺久。好在微软还准备了一款被称作 “Keenan” 的“Xbox 品牌掌机”,预计 2025 年就与玩家见面。

  • 与 PC 游戏 OEM 合作:这意味着它可能不会由微软纯自研,而是类似“合作出品”。
  • 典型 Xbox 风格:具有经典的导航键、Xbox 配色与 UI布局。
  • 运行完整 Windows? 报道称,“Keenan”或将预装 Windows,并以 Microsoft Store 与 PC Game Pass 为主要生态,这意味着你能玩到更多电脑游戏,甚至做点传统 PC 操作。想想把一个可移动的 Windows PC 游戏机拿在手上,然后还能登录Xbox Game Pass,Xbox云游戏一键串流,画面很可观对吧?

当然,可能也会出现疑惑:一台手持Windows设备,能否在操控、发热、续航方面取得良好平衡?微软和OEM厂商如何优化系统交互,让它更像一台“掌机”而不是“缩小版的PC”?这些都值得期待与观察。

三、更多新手柄、云功能大升级

根据爆料,除了硬件主机、掌机,这次微软还在折腾全新的手柄,重点在于“直连云端的功能”。也就是说,以后手柄可直接连接云游戏服务器,让玩家在不同设备间无缝切换,不再硬性依赖本地主机/PC当中转。可以想象,微软想要打造一个更广阔、更流畅的跨平台游戏体验。

四、与PC融合:微软的最大优势?

纵观微软的路线图,其最大特色依旧是将Xbox生态与PC世界深度绑定。从上代至今,微软逐渐把自家第一方游戏同步登陆 Windows,一定程度上削弱了Xbox独占优势,却为自身的Windows生态和Game Pass吸引了更多玩家。现在下一代主机更强调 “像PC一样开放”,意味着开发者能更轻松移植游戏、玩家可以享受更丰富的MOD以及扩展功能,似乎是在进一步整合PC与主机市场的优势。

对玩家而言,如果你已是Steam或Epic平台的老用户,未来或许能在Xbox下一代主机上少折腾一点;若你是纯Xbox玩家,也可能借力PC端资源享受更大库游戏。双赢or冲突?要看微软怎么让两个平台更无缝衔接。

五、微软不会轻言退出硬件市场

一度有传言称:微软将来会变成完全的“云平台”,不再专注硬件,因为他们把自家的独占游戏都推向了PC、云游戏。但这份“下一代计划”明确告诉我们,微软依然认可“硬件+软件”的价值。毕竟在主机市场上,索尼和任天堂依然牢牢扎根,各自保有庞大粉丝群,微软要保持竞争力还是得拿出硬核设备。而手持市场近来也热闹非凡,如Steam Deck、ROG Ally等先后出现,Xbox怎么能坐视不管?

六、展望:2027 年太久?让我们先看 2025 年

要看到全新 Xbox Series X 高级继任者和官方掌机还得等到2027年,但两年后先来个“Keenan手持”,多少能让我们尝鲜体验到“Xbox移动体验”。这是一次再度向掌机市场试水的尝试,也考验着微软的资源整合能力:如何让Windows在手持设备上跑得流畅?如何兼顾Game Pass体验?还有最重要的——价格与性能如何拿捏?

对玩家来说,一面期待索尼有没有PS5 Pro或PS6,一面又关心任天堂 Switch 2 之后的迭代;如今微软也放出“我们2027年做新主机”信号,可谓三大厂商继续互相角力。可以说,不管你是主机党、PC党还是掌机党,都将迎来更多选择和惊喜,也或许会面临钱包的进一步“缩水”,毕竟这么多硬件都想买,可不可真伤荷包啊。

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