任天堂 Switch 2 的“帧率自由梦”正式凉了,尤其是坐在电视前等 VRR 的玩家。
经过长达一个多月的“官网删删改改+媒体集体疑惑”,任天堂今天终于官方下场发话:
“是的,我们搞错了,Switch 2 的 VRR 仅限手持模式,底座党别等了。”
这就好比你女朋友先说生日会来,后来突然撤回消息,最后发短信说“对不起,其实我一直没打算去”。
🧩故事是怎么开始的?
4 月份,Switch 2 各地区官网上线,纷纷贴上“支持 VRR”的字样,咱们都知道:
VRR(Variable Refresh Rate)就是“可变刷新率”,能减少画面撕裂和卡顿,特别是动作类游戏玩家的最爱。
一开始,大家都以为——太好了,这次任天堂终于和电视党握手言和,Switch 2 上了台阶!
然而……
- 🗑️ 几天后,美加官网删除了“底座模式支持 VRR”的字样
- 🇬🇧 英国和欧盟官网依旧保留
- ⏳ 又过了几周,欧英官网也删了
然后大家 collectively:???
“那到底支不支持?你们倒是说句话啊?”
🎤终于回应:VRR,只在手持模式有
今天,任天堂向媒体 Nintendo Life 发去声明:
“Nintendo Switch 2 仅在手持模式下支持 VRR。
该错误信息最初发布在 Nintendo Switch 2 网站上,我们对此深表歉意。”
哦,真香警告撤回,电视党正式出局。
🧐那为什么不能支持?
来,我们科普一丢丢。
为什么手持可以,底座不行?
- Switch 2 手持屏幕是自家定制面板,可控性强
- 底座输出走 HDMI(2.0),支持 VRR 的条件较苛刻
- Switch 2 的 GPU 是定制 Tegra,可能在频率/带宽上不稳定
简单说:
“手持我自己说了算,连上电视我就要面对不同品牌、标准、兼容性,咱家算法 hold 不住。”
🤔未来会更新吗?任天堂:不予置评
面对“以后会不会补上 VRR 支持”的追问,任天堂的官方口径是:
“目前没有什么可宣布的。”
也就是说——
- 如果你是底座玩家,想靠 VRR 改善画面体验
- 那现在还是 “买前兴奋,买后冷静” 级别的故事
📺这对玩家意味着什么?
我们来帮你总结下影响:
✅ 对掌机党来说
- 没影响,原地起飞
- 高刷+VRR,一整个丝滑到底
- 真·离谱掉帧、抖动画面可被缓解
❌ 对底座党来说
- TV游戏体验没质变,甚至不如 PS5/Xbox
- 玩《塞尔达》《猎天使魔女》《异度神剑》时,帧率掉了还是得接受现实
- 买了支持 VRR 的 OLED 电视?对不起,这台主机不配用