三星放了个“只闻其声不见其形”的 Exynos 2600 预告,却没给任何硬菜参数。可热心爆料人们已经把锅端上桌:十核 CPU、2nm GAA、AMD 联合 GPU(代号 JUNO)……一套组合拳打下来,画风很明显——多核强攻、能效兜底,外加一颗“新名字”的 GPU。当然,也有悬念:大核到底 3.9GHz 还是 3.8GHz?GPU 叫 JUNO 还是 Xclipse 新号?今天把碎片化信息揉成一篇,帮你一次看懂。
CPU:十核 1+3+6,频率卡在 3.8–3.9GHz 的“最后一口气”
根据 i 冰宇宙等多方爆料,Exynos 2600 维持 10 核 CPU 设计,这点与早前传闻一致。更关键的是分组:1+3+6。
- 1 大核:传言最高 3.90GHz,但也有声音称 3.80GHz 才是更可能的量产上限;
- 3 性能核:多数消息给出 3.25GHz;
- 6 能效核:约 2.75GHz。
之所以出现“3.9 vs 3.8”的拉扯,爆料圈给的理由很朴素:2nm GAA 的功耗墙。再往上冲,电压曲线陡、发热吓人;稳在 3.8GHz 左右,才能把 功耗/温度/频率 的三角关系压住。也有人提到 “更强版本” 的样品在试水,但量产是否保留,还得看良率与 TDP 的现实检验。
结论很清楚:这代 多核吞吐会非常能打,单核“往上摸”但不鲁莽,更像是“安全的极限”。而且在 2nm GAA 的加持下,理论上 同等性能下能耗更低,高负载持续也更有底气。
GPU:AMD “JUNO” 上位?频率 985MHz,接口齐活
GPU 这边的戏更足。一说是 AMD JUNO,985MHz 频点,API 支持 OpenGL ES 3.2 / OpenCL 3.0 / Vulkan 1.3;另一说认为 原本计划的 Xclipse 960 仍在线,JUNO 可能只是内部代号或新阶段命名。
无论叫啥,从信息看得到三点:
- 图形接口规格完整,对手游引擎与跨平台适配比较友好;
- 频率不追表面数字,更可能把功耗曲线压平,利于帧率稳定;
- 和 AMD 的合作持续深化——生态层面的积累,比单点跑分更可持续。
这颗 GPU 的目标不是“纸面炸裂”,而是把稳定性、兼容性与能效打磨成卖点。如果 CPU 负责“顶峰时刻”,那 GPU 的任务更像是“长坡厚雪”。
工艺与时间线:2nm GAA 定调“能效优先”,1 月底或迎官宣
这颗 SoC 的核心叙事,其实都围绕 2nm GAA 展开:更好的栅极控制、更低漏电、更高电压效率,让三星有底气把 十核 塞进来,同时又不让整机功耗炸裂。也因此你会看到频率策略趋于保守而不是冒进——多核堆吞吐,单核求稳。
节点方面,多位消息源指向 “1 月底” 的时间窗(以三星节奏看,多半会配合旗舰产品/开发者沟通会),届时 CPU 频点、GPU 正式命名、NPU/ISP 等“隐藏章节” 才会全盘摊开。别忘了还有“更强版本”的传闻,这种中后期的 binning 分档,过去两家都玩过,Exynos 2600 若跟进也不意外。
最后两点小提示:
- 信息来源包括 i 冰宇宙、Erencan Yılmaz、PhoneArt 及 X 论坛讨论贴 等,均非官宣,细节仍可能校正;
- 若你关心“它和对手谁更快”,请等 整机散热、功耗曲线、持续帧率 的实测——2nm+十核 的剧本,最终跑不跑得顺,还得看手机厂的堆料与调校。
Exynos 2600 的关键词不是“极限拉满”,而是 “十核多核吞吐 + 2nm GAA 能效 + AMD 新 GPU 稳定生态”。频率别纠结在 3.8 还是 3.9,等实机上手,你更该看的是:满帧能不能稳、温度压不压得住、一天到晚是不是都安静。其余的,交给发布会和实验室报告。😉