这不是玩具:一群狠人把GameCube压进了掌心大小的金属壳里

改装圈最迷人的地方,就是它总能把一些原本很荒唐的念头,硬生生变成能点亮、能运行、甚至能拿出来炫耀的实体。比如这次这个项目:有人做了一台可以挂在钥匙链上的 GameCube。
听起来像整活,对吧?但它偏偏还不是那种“外壳像 GameCube、里面跑树莓派模拟器”的讨巧方案,而是更疯一点的路线——真任天堂硬件,真能跑 GameCube 游戏。

这个项目叫 Kawaii,由 YveltalGriffin、Wesk 和 Ding 三位改装玩家一起完成。成品尺寸只有 60×60×15.8 毫米,差不多就是一个可以握在掌心里的小金属块。外壳还是 蓝色阳极氧化铝 CNC 做的,所以它给人的感觉并不是那种粗糙手工玩具,反而像某种特别精致、特别危险的科技摆件。
说白了,它最吓人的地方不是“小”,而是小得这么离谱,还真能干活。

它最硬核的地方,是没走模拟器捷径

这类微型主机改装,很多人第一反应都会以为:
无非就是塞个小主板,跑模拟器,外壳再做得精致一点。
可 Kawaii 最有意思的地方恰恰在于,它没有走这条轻松路线。

它的核心基础,是一块 Omega Trim Wii 主板
懂改装的人都知道,Wii 原生就保留了对 GameCube 的向下兼容,所以这些年一直是改机圈特别爱折腾的一块底子。Kawaii 也正是利用了这一点,把 Wii 主板进行极限缩减之后,塞进了接近火柴盒大小的空间里。
也就是说,这台小机器里跑的不是“像 GameCube”,而是真·任天堂那套硬件逻辑

这件事意义很大。
因为它决定了 Kawaii 的气质完全不同。
它不是一个“便携 GameCube 风格设备”,而更像是一块被极度压缩、被疯狂雕刻过的 Nintendo 历史残片。你可以把它当成一台主机,也可以把它当成改装圈炫技作品,但不管怎么看,它都比普通模拟器小玩具更狠。

为了把它塞进去,这群人已经开始跟物理定律打架了

问题当然也来了:
你想把真正的任天堂芯片塞进这种体积里,就不可能不跟散热、供电和空间狠狠干一架。

Kawaii 用到了两套非常改装圈的处理方式。
第一是 NAND Flex 改造,简单理解,就是把一些组件用更极限的方式重新堆叠起来,尽量往上“摞”;第二是 Thundervolt 改造,也就是给 CPU 降压,让它在这种狭小空间里别热得太离谱。
听着很硬核,实际也确实很硬核。因为这种程度的缩板和重排,本质上已经不是“组装”,而是在做一种接近电子器官移植的手术。

但即便这样,它还是会热。
而且热得很现实。
根据原文给出的说法,这台机器即使没有主动散热,运行大约 20 分钟 后也会过热。看到这里你就明白了:Kawaii 这种东西,虽然已经很夸张,但它依然没有打赢热力学。
它能跑,是胜利;能长时间稳跑,那就是另一回事了。

它能挂钥匙串,但别真把它想成随时掏出来玩的掌机

这个项目还有一个特别容易让人误会的地方,就是“钥匙扣 GameCube”这个说法。
它当然可以挂钥匙串,体积也确实小到符合这个称呼,但它并不是一台真正意义上的独立掌机

首先,游戏是通过 microSD 卡 加载的,但当前版本有个很离谱的小缺点:机器装好后,microSD 卡没法直接取出来。
也就是说,你要是后面想换内容,还真不是特别方便。
其次,Kawaii 本体本身需要通过弹簧针连接到底座,而那个底座实际上比主机本体还大。

更关键的是,你还得配上这些东西:
GameCube 手柄、USB 电源适配器、相关转换器,以及一台电视。
看到这里,大家应该都明白了:它虽然能挂钥匙串,但不等于你真能像 Switch 一样,走到哪玩到哪。
它真正吸引人的,不是便携性,而是那种“这玩意儿居然真的把任天堂硬件压到了这么小”的离谱程度。

这项目真正迷人的地方,是它把“炫技”做成了可以复制的东西

如果 Kawaii 只是个孤品,那它已经足够让人拍桌子了。
但它更狠的一点在于:设计文件已经上 GitHub 了。

目前公开的内容包括 MCAD、ECAD 和 BOM 文件,也就是机械设计、电子设计和物料清单都放出来了。虽然还没有完整的新手组装说明,但 BitBuilt 论坛 上已经有帖子详细记录了两台样机的组装过程。
这就意味着,Kawaii 不只是三个人做出来的一件炫技作品,而是一个理论上别人也能尝试复刻的改装项目。

当然,这不代表普通人看看文件就能上手。
别说焊接和改板了,光是看懂这类项目需要的耐心和经验,就已经把大多数人挡在门外。
但改装圈最浪漫的地方,本来就不是“人人都能做”,而是有人真的先把这种疯事做成了。

所以 Kawaii 这东西,表面上看是在做一台迷你 GameCube,
本质上其实是在提醒所有人:
只要你够执着,连任天堂的老主机,都可以被压缩成一枚钥匙扣。

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