这些年,PC玩家看一款游戏火不火,最常用的工具之一就是 SteamDB。
一款新游戏上线后,大家不一定先看媒体评分,而是先问:同时在线多少?在线人数掉得快不快?是不是首发三天就凉了?
虽然SteamDB数据只能反映Steam平台的一部分情况,不能直接代表一款游戏的全部商业表现,但它确实改变了玩家讨论游戏热度的方式。现在,PlayStation似乎也想往这个方向迈一步。
据YouTuber Mystic 发现,索尼正在PS5测试版计划中,为 PS5欢迎中心 增加一个新的小组件。这个小组件会显示玩家所在国家或地区的热门游戏,以及这些游戏的 每周玩家人数。
简单说,PS5玩家以后可能不用靠猜,也能直接看到自己地区最近哪些游戏最火。
两种榜单:热门前十和当前热度
这个新小组件主要有两种模式。
第一种叫 “热门前十”,它会显示每周玩家人数最多的游戏。这个榜单更像是地区玩家规模排行榜,告诉你当前PS5上哪些游戏人最多。
第二种叫 “当前热度”,它更关注近期人气上升的游戏。也就是说,一些新发售游戏、大更新游戏,或者突然重新被玩家关注的老游戏,可能会出现在这里。
这两个榜单的意义不太一样。
“热门前十”很可能长期被几款超级服务型游戏霸占,比如《堡垒之夜》《GTA V》《使命召唤》《Apex英雄》这种常青树。它们玩家基数太大,每周都稳定活跃,普通新游戏很难挤进去。
而“当前热度”榜单可能更有新鲜感。因为它不只看总量,也看趋势。玩家想知道最近大家在玩什么新东西,这个榜单可能比固定前十更有参考价值。
一个告诉你谁最稳,一个告诉你谁正在火。
但它不是全球榜,只看你所在地区
这个功能也有一个明显限制:榜单数据是基于地区的。
也就是说,你看到的是自己所在国家或地区的热门游戏,而不是整个PlayStation平台的全球热度。
这有好处,也有坏处。
好处是更贴近本地玩家环境。比如你想找人联机,当然本地区流行什么游戏更重要。某款游戏全球很火,但你所在地区没人玩,那匹配和社交体验也未必好。
坏处是,它无法提供完整的全球视角。想分析一款游戏在全球PS平台到底有多火,单看本地榜单肯定不够。尤其不同地区的游戏偏好差异很大,日本、美国、欧洲、东南亚的热门游戏可能完全不一样。
不过,从玩家实际使用角度看,本地榜单仍然有价值。它至少能告诉你:如果你现在想找朋友、找队友、找活跃社区,本地区大家正在玩哪些游戏。
美国榜单:第一毫不意外
Mystic在视频里滚动展示了这项功能的首批游戏列表。至少在美国地区,本周玩家人数最多的游戏如下:
| 游戏 | 每周玩家人数 |
|---|---|
| 《堡垒之夜》 | 1460万 |
| 《GTA V》 | 513万 |
| 《我的世界》 | 497万 |
| 《使命召唤》 | 495万 |
| 《Apex英雄》 | 172万 |
| 《漫威争锋》 | 158万 |
| 《战地6》 | 151万 |
| 《ARC Raiders》 | 97.2万 |
这个榜单其实挺符合直觉。
《堡垒之夜》依然是怪物级存在,1460万周玩家人数直接断层领先。《GTA V》也继续证明,老游戏只要在线生态够强,就能活得比很多新作还精神。
《我的世界》和《使命召唤》紧随其后,也不意外。前者是常年稳定的沙盒巨兽,后者是主机平台长期在线主力。
比较有看点的是《漫威争锋》《战地6》和《ARC Raiders》这类更近期的话题作品。它们如果能持续出现在榜单里,说明不只是首发热闹,而是真的留住了玩家。
官方公开热度,对玩家和厂商都有意义
这类数据一旦由PlayStation官方提供,影响会不小。
对普通玩家来说,它可以帮助选择游戏。尤其是多人在线游戏,玩家最怕买完发现没人玩。有了地区玩家人数和热度趋势,至少能少踩一点坑。
对游戏厂商来说,这也是一种公开压力。以前主机平台很多活跃数据不透明,外界只能靠销量榜、奖杯比例、社交讨论来猜。现在如果索尼持续公开周玩家人数,哪些游戏真的活跃,哪些游戏只是宣传声量大,就会更容易被看出来。
当然,数据也可能带来新的“在线人数焦虑”。以后新游戏上线,玩家可能会像盯SteamDB一样盯PS5榜单。首周没上榜、第二周掉得快,都会成为讨论素材。
这对行业未必全是好事,但透明度提高,总体还是利大于弊。玩家需要知道一款多人游戏到底有没有人玩,而不是只看宣传片里服务器热闹不热闹。
目前还在测试,正式推送要等
现在这个功能仍处于PS5用户测试阶段,距离面向全球所有玩家推出,可能还需要一段时间。
索尼最后会不会调整榜单展示方式、是否增加更多地区、是否提供更完整的数据维度,目前都还不确定。
但这个方向挺有意思。PlayStation过去一直比较谨慎,不像Steam那样让玩家和媒体直接拿在线数据做各种分析。现在它愿意把本地区热门游戏和每周玩家人数放进PS5欢迎中心,至少说明索尼也意识到:游戏热度本身,已经成了玩家决策的一部分。
以后打开PS5,不只是看自己最近玩了什么,也能看到身边玩家都在玩什么。
这功能如果做好,可能会变成一个很实用的入口。毕竟有时候,选择一款游戏最简单的理由就是:大家都在玩,而且你真的能找到人一起玩。