又一台高通安卓掌机出现,但ARC X1最想解决的是系统体验

就在ANBERNIC发布首款骁龙掌机RG55G1的同一天,高通又宣布和另一家公司合作做掌机。

这次合作对象是印度游戏科技公司ARC,双方将共同设计和制造一系列高性能游戏设备,首款产品就是ARC X1。相比又一台“骁龙安卓掌机”,它更值得关注的其实是软件:ARC正在为它打造名为OwlOS的定制安卓系统。

高通这次瞄准的是新兴市场

目前ARC X1的完整规格还没有公布,但官方确认,它会面向印度以及其他快速增长的新兴市场。

这意味着ARC未必准备一开始就和高端安卓掌机正面竞争,而更可能在性能、价格和续航之间做平衡。

官方只给出几个方向:更强的图形性能、更注重电池效率的架构、低延迟网络,以及更轻、更适合随身携带的机身。

真正决定ARC X1有没有辨识度的,可能不是芯片,而是系统。

OwlOS不是简单换个启动器

ARC表示,X1不会直接使用标准Android,而是搭载基于Android重新设计的OwlOS。

官方称,这不是“把安卓装进游戏设备”,而是围绕玩家实际使用方式重新构建系统。

这恰好抓住了安卓掌机的痛点。很多产品硬件不错,但开机后依旧像一台横着拿的手机:模拟器、云游戏、Android原生游戏和串流软件各自为政。

如果OwlOS能把这些入口整合起来,体验就会更接近Switch或Steam Deck。

《哈迪斯2》60帧还不能说明性能

ARC官网还展示了《哈迪斯2》以60帧运行的画面,据称来自OwlOS设备。

但目前没有说明这是本地运行、云游戏,还是PC串流,因此还不能据此判断X1的实际性能。

ARC强调低延迟网络能力,说明云游戏和串流本来就是重点场景。

在完整规格公布前,任何“可以60帧运行PC游戏”的结论都还太早。

安卓掌机真正缺的是统一体验

过去几年,安卓掌机性能提升很快,从复古模拟一路做到GameCube、PS2甚至更高平台。

但软件体验一直没有真正统一。厂商通常会预装前端,却很少从系统层重做电源管理、手柄逻辑、游戏库和串流入口。

OwlOS如果真能做到这一点,它的意义可能比ARC X1本身更大。

ARC X1现在还只是一个开端

ARC计划在未来几个月公布更多X1和其他掌机的信息,目前官网已开放候补名单。

高通的加入至少说明,这不是纯概念项目,而是一套准备落地的硬件计划。

ARC X1最值得期待的,不是“又一台骁龙掌机”,而是它能不能证明安卓掌机也可以拥有一套从开机到游戏都统一、完整的系统体验。

如果OwlOS真的做成了,未来安卓掌机竞争的重点,可能就不再只是“谁的芯片更强”。

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