任天堂 Switch 2 将支持虚幻引擎 5 的所有功能,甚至可能支持 MegaLights

任天堂的Nintendo Switch 2虽然在硬件性能上不如索尼和微软的现有主机,但即将推出的系统将支持虚幻引擎5的全部功能,甚至可能兼容最近发布的MegaLights。不过,这些功能在Switch 2上的实现会有一定限制。

在最新一期的每周播客中,知名的技术团队Digital Foundry回答了一位粉丝的提问,讨论了下一代任天堂游戏机是否会支持最新的UE5功能。专家们表示,Lumen、Nanite和虚拟阴影贴图等核心功能由于系统架构的支持,将能在Nintendo Switch 2上运行。此外,即便是MegaLights技术也有可能在Switch 2上实现,但这需要做出一些性能上的权衡。例如,为了确保这些高性能技术在Switch 2上运行,可能会有任天堂专属版本的UE5技术,这些版本将针对主机的硬件进行优化,以减少对内存的消耗和压力。即使是像Lumen这样的硬件加速功能,也能在适当优化后在Switch 2上顺利运行。

Nintendo Switch的前代产品得益于对虚幻引擎的支持,吸引了大量第三方游戏开发者的支持。考虑到开发者已经广泛转向使用虚幻引擎5,这使得Switch 2在兼容新引擎功能方面前景乐观。虽然并非每款游戏都能完全适配并达到最佳效果,但Switch 2有望为移动游戏平台带来令人印象深刻的图形表现。与其前代Switch相比,Switch 2的功能更为强大,能实现更多的第三方游戏支持和更丰富的视觉体验。

Digital Foundry还谈到了Nintendo Switch 2与Steam Deck之间的性能差异,尤其是在手持模式下。专家们认为,这两款设备在市场上提供了截然不同的体验,因此这种差异对平台影响不大。虽然Steam Deck功能强大,但在使用上相对笨重,且缺少像任天堂那样的旗舰独占游戏支持。另一方面,Switch 2的游戏将专门针对其硬件和功能进行优化,其中可能包括NVIDIA的DLSS技术。这项技术将大幅提升游戏画面的分辨率和视觉效果,弥补了Switch 2硬件性能不如竞争对手的劣势。因此,Switch 2可以通过这种针对性的优化为玩家提供更加流畅和精美的游戏体验。唯一可能在性能上造成影响的场景是,多平台游戏可能需要填补第一方独占游戏缺乏所带来的市场空缺,这将对开发商提出更高的要求。

虽然目前Nintendo Switch 2尚未正式发布,但从现有的爆料和分析来看,任天堂正通过虚幻引擎5的支持为其下一代游戏机注入更多技术实力。任天堂粉丝和潜在用户们期待的Switch 2不仅会继续保留其前代产品广受欢迎的特点,还将通过新的硬件功能和技术支持进一步提升游戏体验。

在未来几个月里,随着任天堂逐步发布更多Switch 2的细节,我们将持续为您更新最新的消息和发展。

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