下一代Xbox仍将是传统主机,掌机将作为附件出现

近期关于下一代Xbox游戏机的传言不断。据报道,微软计划于2026年底推出其新一代游戏机,领先于索尼的PlayStation 6,这一策略类似于当年Xbox 360的成功。除了新主机外,微软也在开发Xbox掌上游戏机,虽然目前还未有具体的发布日期,但这些计划无疑吸引了众多游戏爱好者的关注。​

Xbox掌上游戏机的传闻与现实

有传言称,微软正在开发多款掌上游戏机原型,但这些设备可能不会很快发布。这一消息引发了Xbox粉丝的猜测,认为下一款游戏机可能是一款混合型设备,类似于任天堂的Switch(或即将推出的Switch 2)。然而,最新一期的《Xbox Two》播客中,Windows Central的Jez Corden表示,情况并非如此。

Corden明确指出,微软将推出一款真正的家用游戏机,掌上设备将作为附加组件,而不是主要的游戏设备。他还预测,微软可能会取消付费的多人游戏服务,但这一改变将仅限于下一代Xbox,作为从现有Series S|X升级的额外激励。

Corden的观点

Jez Corden在播客中提到:“将会有一款独立的掌机,并且会有Xbox Series X的继任者。这将是两件不同的事情。他们不会只尝试全力投入掌机;他们将为Series X用户制作一款更传统的游戏机,然后再制作一款掌机。”Corden的这一观点无疑给了期待全新家用游戏机的用户更多信心。

家用游戏机的优势

相比混合游戏机,功能齐全的家用游戏机在性能上有明显优势。混合游戏机的设计不可避免地会限制其硬件性能,尤其是在图形处理和复杂运算方面。而微软的新一代家用游戏机预计将突破这些限制,提供更强大的性能和更优质的游戏体验。

下一代Xbox的技术展望

Xbox总裁Sarah Bond曾大胆宣称,下一代Xbox将实现有史以来最大的代际飞跃。尽管新芯片组在性能提升方面可能有所限制,但通过添加NPU(神经处理单元)来处理高级AI任务,可以实现这一目标。NPU的加入将使新一代Xbox在处理复杂AI运算和实时图形渲染方面有显著提升,为用户带来更沉浸、更智能的游戏体验。

微软计划通过推出全新的家用游戏机和掌上游戏机,进一步扩大其在游戏市场的影响力。家用游戏机将继续作为主要设备,提供顶级的游戏性能和体验,而掌上游戏机则作为补充,满足用户在不同场景下的游戏需求。此外,取消付费多人游戏服务的可能性,也显示了微软在提升用户体验方面的决心。