索尼下一代PlayStation,可能不只是一台家用主机。
过去一段时间,关于 PlayStation 6掌机 的传闻一直没停。说法是,索尼可能会让它和PS6家用主机同步登场,作为次世代PlayStation生态里更便宜、更便携的入口。
问题是,索尼现在连PS6主机都没官宣,更别说掌机了。所以此前那些规格爆料,看起来一直像“半空中盖楼”。但现在,AMD Zen 6架构的新线索,让这个传闻突然多了点可信度。
据Guru3D报道,最近的Linux内核补丁显示,AMD Zen 6架构可能会引入第三种CPU核心类型:低功耗核心,主要用于提升后台任务和空闲负载效率。
为什么这条线索重要?
这件事对PS6掌机传闻很关键。
因为此前泄露的PS6掌机规格里,就提到它可能采用AMD Zen 6架构,并搭配低功耗核心。现在Linux补丁里真的出现了Zen 6低功耗核心相关信息,等于间接证明:之前的爆料至少不是完全瞎编。
当然,这不代表PS6掌机已经实锤,也不代表索尼一定会这么做。但硬件基础开始对得上,传闻可信度自然会提高。
说白了,以前是“有人说索尼要做掌机”,现在是“AMD这边的技术路线确实能支撑这种掌机”。
泄露规格看起来不弱
泄露的PlayStation 6掌机规格
中央处理器:AMD Zen 6(总共 6 个核心:4 个 Zen 6c、2 个 Zen 6 LP)
GPU:AMD RDNA 5(16 个计算单元)
内存:24GB LPDDR5X(预估)
贮存:M.2 NVMe SSD + MicroSD Express
从这套参数看,它并不是普通串流设备,而更像真正能本地运行游戏的掌机。
6核Zen 6 CPU、RDNA 5 GPU、24GB LPDDR5X内存,再加上M.2 NVMe SSD和MicroSD Express扩展,定位明显要比现在的PlayStation Portal硬得多。
如果调校得当,它有机会在掌机形态下,跑出比Xbox ROG Ally X更强的游戏表现,甚至在针对掌机优化的场景里超过基础版PS5。
会不会拖累次世代游戏?
很多玩家担心的是另一件事:掌机会不会变成“下一代Xbox Series S”。
这一代主机里,Xbox Series S因为配置较低,尤其内存更少,经常被开发者吐槽会限制游戏开发。于是大家自然会问:如果PS6也有掌机版,会不会拖累PS6主机游戏?
目前传闻给出的答案是:可能不会那么严重。
原因在于,PS6掌机和家用主机之间的内存差距据说不到30%。这比Series S和Series X之间的差距温和得多。如果索尼从一开始就把掌机作为生态的一部分规划,而不是后期硬塞一台低配机器,开发压力会小很多。
索尼想要的不只是掌机
SIE总裁西野英昭上周接受Famitsu采访时提到,PlayStation希望提供更符合多元化生活方式的游戏体验。
这句话放在PS6掌机传闻里,就很有意思。
现在玩家不一定只坐在电视前玩游戏。有人通勤玩,有人旅行玩,有人想在床上玩大作。索尼如果只靠家用主机,确实会错过一部分场景。
一句话总结:PS6掌机还没官宣,但AMD Zen 6低功耗核心的出现,让它从“听起来很玄”变成了“硬件上说得通”。
接下来就看索尼,是继续让Portal当串流配件,还是终于认真做一台真正的PlayStation掌机。