很多人看手机速度测试,习惯性只盯着谁先开完一圈应用。可现在旗舰机真正拉开差距的地方,早就不只是“点开得快”,而是连续干重活的时候,谁还能稳住不掉链子。而这次 PhoneBuff 把 Galaxy S26 Ultra 和 iPhone 17 Pro Max 拉出来对打,最有意思的也正是这一点:三星不是开局就碾压,而是在最容易暴露真实水平的后半程,把苹果一点点追上,再反超。
先说结果。这场测试最后,Galaxy S26 Ultra 用时 3 分 59 秒完成第一轮,而 iPhone 17 Pro Max 全程跑完用了 5 分 1 秒,最终慢了大约 15 秒。这个差距放在今天的旗舰手机对比里,已经不是“谁手滑了”那种误差,而是很实在的一轮胜负。
苹果前半段依旧很快,但这次没把节奏守住
测试一开始,还是熟悉的苹果味道。
像二维码扫描、连拍这种偏轻量的任务,iPhone 17 Pro Max 处理得非常利索,页面加载和系统响应也更干脆,很快就把领先优势拿到了手。
这也是很多人对 iPhone 的固定印象:
瞬时响应快、操作跟手、前几轮看起来特别轻盈。
这种优势在日常轻负载场景里确实非常容易被感知,所以如果只看前半程,你很容易得出一个老结论——苹果还是那个苹果,三星还是得在后面慢慢追。
接着两台机器都录制了一段 1 分钟 4K 视频,之后又进入浏览器测试,包括视频播放、3D 渲染和地图交互等项目。到这一步为止,iPhone 17 Pro Max 依然保持着虽小但清晰的领先。
问题是,这场对比真正难的部分,这时候才刚开始。

游戏和AI一上强度,三星开始把局面往回拉
真正的分水岭,发生在高负载任务上来之后。
尤其是游戏测试,Galaxy S26 Ultra 开始明显把前面丢掉的时间一点点追了回来。
这次三星手里拿的配置并不寒酸:
骁龙 8 Elite Gen 5、12GB 内存、更高的峰值主频、更快的 GPU、更大的均热板。
这些词平时听起来很像发布会模板,但一旦进入长时间高负载,它们就会迅速变得很具体——更稳,往往比一开始更快更重要。
而真正让三星完成反超的,是后面的 本地 AI 测试。
这一轮需要在设备端运行 Google 的 Gemma 模型,去做 OCR 和结构化数据输出。说白了,这已经不是普通“跑个AI功能”了,而是在认真拷打手机的算力、内存和持续调度能力。
结果很直接:
Galaxy S26 Ultra 比 iPhone 17 Pro Max 快了大约 9 秒。
这 9 秒的意义不小,因为它不是网页开快一点,也不是动画流畅一点,而是在真正吃资源的本地模型任务里被拉开的差距。换句话说,三星这次的优势,已经不只是图形或者散热,而是开始进入更现实的新战场——端侧 AI。

最后拉开差距的,不是爆发,而是持续稳定
后面的测试里,三星继续在 视频导出 和 6GB 文件解压缩 这类重任务中扩大优势。
而 iPhone 17 Pro Max 虽然在第二轮测试里靠更好的后台应用保留稍微追回了一些局面,但最终还是没能把节奏扳回来。
这就是这场测试最值得聊的地方。
苹果输得并不难看,它前半程依旧展现出了自己擅长的那一套:轻任务快、系统调度顺、启动体验很漂亮。
但三星这次赢得也不含糊,因为它不是靠某个单项突然爆种,而是靠高负载场景下更稳定的持续输出,把苹果一点点拖进自己的节奏里。
而这恰恰是今天旗舰手机最值钱的能力。
因为未来大家拼的,已经不是谁先把 App 点开,而是谁在游戏、本地 AI、视频处理和大型文件任务这些真正吃性能的场景里,还能持续像样地跑下去。

这场胜利对三星来说,比跑分更重要
所以这次 Galaxy S26 Ultra 赢下来的,不只是一场速度测试。
它更像是在告诉大家:三星旗舰现在最值得看的地方,已经不只是纸面参数,而是它终于开始把“持续重负载不掉队”这件事做出来了。
这比单纯赢一个跑分榜单更有说服力。
因为跑分可以是瞬时爆发,日常体验却更接近这次测试的后半段——任务叠上来之后,机器是不是还稳,是不是真的扛得住。
而 S26 Ultra 这次最像样的进步,也正是在这里。
它没有在最轻的任务上把苹果狠狠干翻,但它在更真实、更复杂、也更接近未来使用场景的高强度环节里,把胜负翻了过来。
对三星来说,这种赢法,可能比“我一上来就比你快”更值钱。