三星亲口确认:Galaxy S25也能玩3倍/5倍虚拟光圈,拍人像更有意思了

手机影像这几年有个很明显的趋势:硬件当然重要,但真正能让老机型“回春”的,往往是软件下放。而三星这次就给了一个很典型的例子——它刚确认:会把 Galaxy S26 系列的下一代虚拟光圈功能,引入到去年的 Galaxy S25 上。

上个月三星发布新旗舰时,顺带讲了一堆新相机和图库功能,但当时负责相机的人并没有明确说“老机型到底能分到多少”。结果现在,一个更直接、也更可信的信号来了:三星社区的版主/主持人被用户追问后,给出了明确答复。

这句话的含金量在于:它不仅是“下放”,还是“扩展”。因为虚拟光圈这玩意儿如果只在主摄广角上玩,算是锦上添花;但如果能进长焦,尤其是3倍和5倍,那它的可玩性会直接上一个台阶。

确认点在这里:3倍和5倍也能虚拟光圈,S25 Ultra人像更好玩了

用户问得很具体:S25 Ultra能不能在Expert RAW里,让3倍和5倍镜头也支持虚拟光圈?

三星社区主持人的回答也很干脆:“是的,我们会支持到S25。”

这基本等于官方确认两件事:

  1. 虚拟光圈会下放到S25系列;
  2. 它还会从原本的广角镜头扩展到 3倍长焦5倍潜望这种更适合拍人像、拍特写的焦段。

为什么这对S25 Ultra更有意义?因为长焦镜头本来就更容易做出好看的景深层次:同样的人像构图,长焦压缩感更强,背景更容易虚化;以前你只能靠“物理焦段+算法人像”去做,现在等于多了一个“景深旋钮”。

这不是让相机更强,而是让你更像在“操控相机”。

而且S25 Ultra的3倍和5倍镜头硬件本来就不错——把软件景深控制加上去,更像是给它们补齐“玩法”。

虚拟光圈到底是什么:手机没叶片,但三星用算法给你“光圈优先”

先把概念讲清楚:手机镜头从物理结构上讲,绝大多数只有一个固定光圈,不像单反/微单那样真有光圈叶片能收放。所谓虚拟光圈,本质上是三星用算法在模拟“光圈优先模式”:

  • 光圈大一点 → 景深更浅,背景虚化更明显
  • 光圈小一点 → 景深更深,背景更清晰

三星的做法不是变魔术,而是依靠手机的多摄/多帧信息生成更好的深度图数据,然后在软件层改变“虚化区域”和“虚化强度”,让你看起来像在调光圈。

原文也提到:这功能在广角镜头上表现已经挺讨喜,不少用户都喜欢;而这一代深度图做得更好,所以虚化看起来更自然、不那么像“抠图贴上去”。

把它扩展到3倍和5倍后,潜在收益会更明显:

  • 长焦本来就更适合做“干净的人像边缘”
  • 背景压缩更强,虚化更容易“像真的”
  • 你可以更细地控制景深,而不是只能开/关人像模式

为什么说S25突然更香:老机型最需要的是“可感知的升级”

如果你是S25用户,这条确认消息其实比“跑分提升5%”更有价值,因为它是那种你拿起手机就能感知的升级。尤其是长焦虚拟光圈这种玩法:你拍娃、拍宠物、拍街头人像、拍旅行路人照,都会用得到。

更重要的是,它暗示了三星的软件策略正在变化:S26的相机功能并没有完全锁死在新机上,而是愿意把“下一代玩法”下放给上一代旗舰。这对准备换机的人来说也会产生一个微妙心理:

  • 你会更愿意买旗舰,因为你相信它不会“一年就过期”;
  • 同时,你也更可能等更新,因为S25“还能再战”。

当然,我们也要保持现实:下放不代表完全同体验。不同机型的传感器、镜头、ISP和算力不同,最终效果可能有差异。但方向已经很清楚:长焦虚拟光圈要来了。

你觉得虚拟光圈这种“软件相机控制”有意义吗?还是你更希望三星优先下放别的功能,比如更强的长焦算法或视频能力?评论区聊聊。

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