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Oculus Touch使用2周感受+几款游戏简评

等待了接近1年的时间,Oculus Touch终于发售啦,Oculus Rift CV1终于站在了和VIVE相同的位置上。
因为众所周知的原因,以及Oculus对中国地区的冷遇,砍单不商量,导致Oculus虽然由大量独占作品护航,但在中国却完全淡出了玩家的视野。Touch发售接近两月,华语地区似乎也没有见到正经的开箱和评测。LZ拿到Touch也已经两个星期,就抛砖引玉和大家分享一下从购买到现在的感受吧,随便聊聊几款近期优秀的VR游戏。

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VR已完?两大PC VR(VIVE和OR)销量基本停止增长

VB的调查结果显示:steam用户购买HTC VIVE的数量在七月仅增长了千分之三(即假设保有量10万的VIVE在七月只卖出去300台),而且在八月几乎是不增长(flat 平的)。同样,OR的steam用户七月也仅增加千分之三,八月增长千分之一。

由此可以推断,我们已经看到了VR早期用户接纳度的末日。那些愿意花数以百计美元购买VR,再花数以千计美元配置高配PC的人-就这么多了,也意味着如果PC VR市场想要增长,那么就必须面向低端市场

SONY的PSVR将在下个月上市,同时谷歌也很快要上市DAYdream.分析认为移动端和家用主机端的VR解决方案会被证实更受亲来,也更容易得到更广阔的市场。

HTC主观测评—写一些媒体测评里看不到的细节

中午收到英国快递的无锁版HTC one,继Nexus4之后第一次迫不及待的这么等一个猴机,身边在用的猴群有N4,Note2,S3,One X, Galaxy nexus 能战的有N4和Note2其他都已经接近淘汰,之前看了无数One的媒体测评,非常期待,这里不长篇大论的写别人写过了N遍的东西,也尽量少用个人观点对比其他手机。先
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Windows Phone 8 初体验: HTC 8s 开箱评测

现在自己用的是4s 64gb,本来说再买新手机就打手的,但由于上个手机合同到期一段时间了, 一直按原价月供会很亏,上网看了看觉得

window phone 8 的UI很入眼,加上一位微软工作的友人又天天让我用bing,所以想着就当再买个备机(其实根本不需要 ==), 签了这个HTC 8s。

外观与触感:

当初在网上选电话的时候,这机子的外观和尺寸让我一下子就看上它了。 整机大小适中,4寸屏幕,设计简洁,后背成曲线。

电话底端的颜色与整个屏幕与后背对比强烈,而且听筒和摄像头的颜色也与低端颜色一致, 

在视觉上让人觉得很舒服,整个机子看上去更像是一个好看的玩具。

整机只有110克,大概11mm厚, 非常轻。前面板是一种玻璃,非常粘指纹,后背是碳酸酯做得,由于材质和重量的关系握在手里觉得很舒服,不滑手。

这个尺寸的手机 (大概比4s 大一点),单手使用起来比较方便。

机子有三个在底端的电容按键,一个在顶端的电源键,音量键与摄影键分别在机子右边的上下端,与iphone不同的是,没有hold键。

每个按键无论电容还是橡胶,触感都非常舒服,三个电容按键的灵敏度也很高。屏幕触控方面,点控没有问题,滑动感觉没有iphone 4s 或是

arc s那么流畅,而且由于我对系统不熟,所以有时候我划了半天,发现屏幕没有反应,但实际上是由于不熟悉系统操作造成的。

但总体来说这机子从按键布局以及操控上来讲是绝对合格的。当然有条件的话,还是应该去实体店感受一下。

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