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Digital Foundry的Xbox天蝎文档,涉及大量底层软件信息

  • 硬件部分

ESRAM没了,但依然有320GB/S带宽,所以肯定不是DDR3内存,应该换成了GDDR5(意料之中)
微软只提带宽有320GB/S,没提如何达到ESRAM的低延迟,但对于游戏也许低延迟本来就不是特别重要

CPU有八个核心,农企说过天蝎不是Zen,根据这些信息,DF也认为不是Zen,应该只是类似PS4 Pro的捷豹提频

显卡是6T没错,不过这本来也不是传言
支持无损颜色压缩技术(DCC),但这个是2014年的GCN1.2 Tonga就有的了,不值一提
新确认的消息是显卡的L2翻了四倍,因此,天蝎的显卡架构至少是Polaris,或者跟PS4 Pro一样,是用了部分Vega技术的Polaris
如果是彻底的Vega架构,CU可以更少,本来需要56或60个CU才能达到的水平,换成Vega,40个CU在1.18Ghz频率,或44个CU在1.07Ghz频率下,就可以提供6T单精度浮点性能
因为主机APU面积不能做太大,DF倾向于认为GPU带有更多的Vega血统,用于节省面积
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