关于p1和mx新双核的选择,经过30小时的研究

作为游戏迷,关于p1和mx新双核的选择,经过30小时的研究……

2000出头的价位,这两台是成熟的双核旗舰系统里的高性价比佼佼者。我该怎么选择?

我用对比的方式来描述吧

1—-外观设计,

mx更圆润更简约的设计显然更耐看,而p1相反,极具设计元素的风格,也就同时代表了独特的气质,因此从外形风格气质来说,完全是对应了不同欣赏品味的人群。


从尺寸重量上讲,mx更有压手感,p1更轻飘,这是见仁见智的事。mx更短些,宽度也稍稍短一点点,p1则薄许多。
另外关于p1的后盖处的头部和尾部都是突出的,我解释一下原因,其实主要是个镜头的问题,因为镜头的镜片物理构造及对焦移动镜片组时需要一定的空间,因此摄像头部分的厚度是无法太薄的,有个光学技术的极限在那里,这是目前科技无法解决的问题(看到这里相信有人对oppo finder那个最薄机为什么镜头是突出一块的原因就明白了吧)。而尾部突出我认为多数只是为了对称式的美观。
然而p1两端突出的设计居然带来了一个意外的收货,就是游戏时的双手握持感,就像psp初代在两端后部明显突起的设计一样,虽然体积大了,但手感好许多。当然p1只有一点效果……
而mx在外观上除了漂亮和做工精致,其他方面我还是很有微词的。
比如那么厚的机身,可以拆后盖,居然不能换电池…… 机身不算小,却要剪卡…… sim卡还要开后盖才能塞进去…… 而不能用外部micro sd卡估计也是设计水平问题……
而p1在工业设计上几乎有压倒性优势,无论是标准sim卡,还是支持sd卡,还居然那么薄的机身等等。
但是p1的做工显然不及mx。各种问题,后盖松,按键松,缝隙不均又粗大等等。
总体来说,小公司的实力虽然显然和500强无法相比,工业设计肯定不行,但是他们可以控制质量,mx虽然设计上缺陷不少,但是精致的品质让你感觉这是件艺术品。
而p1则相反,你会感觉是一个大集团,一批天才设计师的作品,但却交给一只粗制滥造的制造团队,有点鲜花插在牛粪上,或者难听点说就是华为注重了外表,制造了噱头,品控却一塌糊涂,其实就是对消费者的不负责,把钱砸在了宣传上面。

2—-游戏性能,

因为我买这个手机只是为了玩玩游戏(不过我本身也是个摄影爱好者,稍后谈拍照),所以谈谈游戏性能吧。
跑分什么的我不管…… 系统流畅度我相信在这种配置下,上了安卓4以上的系统都是接近60FPS的,处理一般文件的速度也没什么问题,而且我也不在乎……
游戏的话,因为cpu作用不大主要看gpu,所以说说gpu吧(当然我也是半桶水朋友……)。
p1的的380mhz版的高频540,根据我pc的经验……如果是官方的稳定版本,那我要怀疑这颗540的体质是不是有点太好了……(相比较最初的2xx的频率,到300再到现在384几乎翻了一倍),不过理论上综合性能似乎还超过了原来26x频率的mail400 mp4(因为这个4核u只是像素填充率比单核高了4倍,三角多边形生成率还是单核水平),不过现在新版的mail400 mp4超频了许多,因此绝对性能还是mail400 mp4要强得多。
但是有个问题,540能支持的贴图有现在主流的4种方式其中的2种,而mail只支持其中的1种,所以以前mail的兼容性就极差,虽然现在大多游戏有了mail的数据包,但是贴图精度也是很糟糕的(主要是许多ios移植的游戏,也就是恰好是540最舒服的游戏)。另外在大部分主流游戏的特效方面mail似乎也支持的很少。
说到底,还是mail的特殊性造成的。
总之如果有mail的专属游戏那可说是秒杀540,但可惜……
而就算是跑同一个游戏,mail效果与540不相伯仲,功耗也是mail大许多,所以续航能力让人可怖啊……
因此,目前来说,综合游戏的话还是540比较靠谱,也就是p1比mx更合理一些。
另外题外话,现在如果真的要玩画面最好的专属游戏,还是买T3吧……逆天的。还有,所谓专属,就是nvidia搞出来的,当年让ATI痛不欲生的The Way……你懂的。

3—-屏幕,

p1的p排确实是美中不足,别说什么近视眼啊,贴的近啊,天天找颗粒啊的废话,我想只要眼睛没毛病,又不会脑内抗锯的人,都看的到吧……确实对挑剔的人是一件影响使用心情的事—-虽然实际上根本没影响,该看得清的还是看得清,原本太小模糊的还是看不清……
而mx的asv夏普屏,无论是色彩还原度精细度,都相当出色,我没研究过什么G排(就是据说比RGB排列更能有效利用像素点,更精致),但实际效果确实是很爽的,说的夸张点,只看屏幕,如果mx是享受,p1就是折磨。
宽容度方面,业界普遍对asv的评价是很高,对super amoled则是极高,我没有仔细对比过同一张照片在俩机上的表现,粗看之下感觉应该是差不多的,但是p1看上去对比度和色饱和度显然比mx要高的多,那么在这种情况下,肉眼看到的宽容度差不多的话,就能说明super amoled确实宽容度是优于asv的。
amoleg有一个三星屏的老的特点,在pc显示器三星vsLG,也就是spva vs ips的时代,大家都知道三星屏有个特点就是暗部表现极好,黑色可以下沉到底,非常完美,相对ips则是黑的不彻底。不过amoled也许只是巧合,因为原理都不同嘛哈哈……不过也能说明一个问题,三星喜欢黑!(笑)
amoled还有一个特点,最外面的也就是手指触摸的屏幕,可以几乎是贴着里面的那块显示画面的屏幕的,滑动起来粘着手的感觉很好……
实际使用时,拍照片什么,对于普通人,p1几乎是完败于mx,mx的真实系画面是秒杀p1的吧,至少对大多数人来说。不过对我时无所谓,因为我的照片都要在pc上修图的,手机显示屏和相机的一样,只是个回放用来看拍摄内容是否有问题的工具而已。
而游戏的话总的来说应该是p1更得人心吧我感觉,毕竟游戏是画面越华丽越好的一般来说而言。

4—-ui,

华为我用过荣耀(送岳父买的,之后也一直做着“售后工作”),在和flyme同时升级到4.0后流畅度是没问题的,滑动除了安卓本身的卡顿外都是60fps。
华为的ui比较接近原生,比较容易上手,系统没什么很多的bug,稳定性超一流;flyme的系统和它的外观一样是简约风,很清爽系统很干净,但是还是在完善中。

5—-其他,

摄像头是差不多的,光圈是mx更大点,F2.2,p1工程机是F2.8,量产后是F2.4(不过一般最大光圈越大镜头素质越低,不过这个是摄影专业问题了不讨论),成像效果半斤八两,大约差了四分之一档的进光量,快门速度提升有限,对于1 /3.2的传感器,那点虚化优势就不用谈了……华为和魅族在相机领域都是白纸,所以jpeg算法都很弱(但是相对魅族的自动白平衡要比华为还是准很多的,换句话说对不会后制的大多数人来说mx的色彩要更准得多)。而高清视频效果就不知道了(视频效果主要看果冻效应和码率),没实际对比过,估计也差不多。
目前价格mx新双核统一2199,p1根据经销商不同,颜色不同,价格比较混论,从京东上看是2100到2200之间,貌似p1便宜些,但,p1要多买一张micro sd卡,因此价位其实一样。
然后,mx不能插内存卡这是最让我耿耿于怀的,不过16gb一般情况下也是足够的。
最后再谈谈游戏,经过一点研究,暂时我的看法是,其实理论上高频版的mail400 mp4(到底是400mhz还是440或者是460不知道,但mx新双核与四核是一模一样的东西)肯定是远强于384mhz的540—-其实powervr的所谓不渲染被遮挡物体的技术从98年sega在dc和naomi上是用开始我就怀疑到底有多少功效,我感觉无论是384的540的等效1920m(虽然大多人多于1920这个与543mp2太接近的数据无法接受,但根据许多研究和535的表现,还是很有可能的,另外要说一点,540和543只是架构稍有不同,本质是一个东西。后者只是为了更好提高多核功效,而540虽然起初只有200mhz,但随着体质和技术越来越好,现在能超到400mhz也是很正常的),还是543mp2的2000m的像素填充率,都是真实数据x2.5之后的所谓等效数据。而实际游戏 表现我真要打一个问号。
iphone4的是535,实际游戏表现,不去看数据,就看实际的话,和4s的543mp2感觉不会差太多,同样是真实赛车2,特效是一样的,4大概有20fps左右,4s也不过是30fps左右。
然后如果是mail400 mp4高频版的话,就只算是400mhz,其像素填充率也要在1600m(如果是440则是1800+,460则1900+),而且这个是真实数据,并非什么等效。那这个数据到底多强呢?
同样是最高特效的狂野飙车7(非现在拇指玩上的那个,那个离最高特效差远了,想要的朋友可以密我,是真正全开特效包括车体的环境映射),mail400mp4高频版,在4412的推动下,可以几乎维持在接近60fps,还是在开启许多进程的情况下(其实这个倒是无所谓)有点逆天,而4s是估计也就是在30fps多点,不过我没有特别仔细的对比过,粗看是特效应该是基本一样,mail400的AA也确实有点效果,整体效果还是同一档次的。
所以我一直怀疑powervr宣称的这种技术到底实际能力有多强,而且iphone4s还是直连内存,在缓存上更具优势,这就更让人怀疑powervr的能力。
然后再对比下一个小游戏,但在安卓上很著名的一款小但会卡的游戏—-神庙逃亡。事实情况就是,ip4s会有顿卡,类似p1的那种,极小的微弱的顿卡,而无论是4212还是4412则一点不卡,这是事实看到的。
以上说这么多不是别的,我只是说一下我研究的和看到的结果。
当然如果你真是游戏迷,最好还是选540,也就是p1,mx这种mail的游戏大部分游戏都不如540流畅,而且由于贴图只能用主流的4种中的1种(540和其他gpu都可以用2种),所以虽然现在大多数游戏都有了蜂鸟的数据包,但相当多游戏的贴图精度和质量完全无法和540相比……
还有就是关键一点,功耗。
p1绝对优势,首先是温度,mx无论新双核版还是四核版,在比如同样玩神庙逃亡10分钟后,都比p1要明显烫手,iphone4s处在中间,p1最佳。
然后是能耗,mx明显比p1耗电厉害一点,同样玩游戏后掉电多。

总结,说了这么多,两部手机可谓是极端的去想不同,几乎没有太多的交集:
外形一个极度简约另一个极具个性;
游戏一个性能更强但一个实际游戏时兼容性更好也更省电也更低温;
屏幕一个中规中矩没有短板,一个华丽无敌但颗粒明显;
ui一个简约清爽一个易用稳定;
总之,这2机经过我这么分析之后,我自己都变得更加迷糊了……
为了不诱导大家的选择倾向,我不公布最后我的选择,但我可以透露一点,
由于在游戏上两者是在各有千秋,在性能上其实当以颗u跑不动时另一颗也肯定跑不动了,而功耗和温度其实也没差多少,所以对于喜欢玩游戏的玩家,我建议是可以不必考虑两者的游戏功能了的差距了。
那么最终我选择的决定因素是什么呢?其实很2b,就是外观!搞到最后,还是去用了很久真机之后,选择了一个自己喜欢的“美女”!哈哈……(苦笑)

以上,全文完,希望对在这2机种由于的大家能有所帮助。

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